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《影子武士2》开发商没用Denuvo加密:这会让玩家扫兴

游民星空 2016/10/11 责任编辑:HuangJiang

 



  《影子武士2》发售在即,开发商FlyingWildHog的设计师KriS今天也谈及了更多细节,“游戏没有缩水。实际上我们还增加了超多GFX特效和内容。例如,我们(在PAXEast2016后)为游戏加入了体积雾和容积光特效,(在GC2016后)加入了实时反射,还为很多光线增加了实时阴影...”

  
  根据KriS的说法,游戏并没有缩水。实际上,开发团队甚至在PAXEast2016、GC2016上演示过游戏后还给《影子武士2》加入了特效。

    
  KriS还表示,GTX660显卡也能高画质40帧运行这款游戏,这对配置不算很好的玩家来说也是一个福音。
  

  
  当被问及为什么没使用D加密时,KriS回答,尽管FlyWildHog反对盗版,但是对他们来说,在游戏的数字版权管理上花钱、又让正版玩家拿到一个劣化的游戏不是什么好主意:“我们不支持盗版,但是现在没有什么好办法在不伤害消费者的同时又有效地阻止盗版。D加密意味着我们花了钱,拿给正版玩家的却是一个劣化的版本。这感觉就像在收看正版电影时屏幕上突然飘过一行FBI的警告。”
  
  《影子武士2》即将于10月13日发售,登陆PC平台,敬请期待。

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