据The Verge报道,Facebook已经有超过1万名员工在打造AR眼镜等消费类硬件,扎克伯格认为这些硬件最终将像智能手机一样无处不在。今年7月,他告诉The Verge,在未来几年里,「我们将从人们认为我们主要是一家社交媒体公司过渡到成为一家元宇宙公司」。
重塑品牌也有助于进一步将扎克伯格所关注的未来工作与Facebook目前因其社交平台的运作方式而受到的严格审查区分开来。在更名后,Facebook本身可能会成为一家母公司旗下的众多产品之一,该母公司将负责管理Instagram、WhatsApp、Oculus等部门。
“元宇宙”由“meta”(超越)和“universe”(宇宙)组成,即“一个超越宇宙的世界”。牛津词典将其定义为一个虚拟现实(VR)空间,用户可在其中与电脑生成的环境以及其他人交互。
约30年前,美国科幻作家尼尔·史蒂芬森的小说《雪崩》创造了“元宇宙”概念,指代计算机生成的虚拟世界。电影《头号玩家》更直观为给观众展示了“元宇宙”的实现形式。戴上VR头盔进入“绿洲”虚拟世界,“在这里唯一限制你的是自己的想象力”。“绿洲”拥有一个完整运行的虚拟社会形态,包含各行各业的数字内容、数字产品等。主人公不仅能“所见”,还能“所感”,通过体感套装可感知虚拟世界中冲突引发的身体疼痛。
“技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验”——这是“元宇宙”概念在今年大爆发的主要原因。与“虚拟现实”元年相比,需求端的膨胀、新技术的加持也让“元宇宙”概念落地更牢靠。
无论是技术水平、内容供给还是用户体验仍在初级阶段。新经济投资机构易凯资本认为,“元宇宙”尚在“哺乳期”,短期内突破口还是游戏、社交和沉浸式内容,这是用户当下的核心需求,继而才能通过流量优势逐步拓展外延,形成生态。
“没有一家公司会拥有和运营元宇宙,”Facebook全球事务副总裁Nick Clegg在一篇博文中表示,“将其变为现实将需要各公司、开发者、创造者和政策制定者之间的协作和合作。”
国泰君安发布研究报告称,鉴于VR设备在Facebook、字节跳动的推动下普及在望,以区块链技术为基的NFT游戏呈现出经济体系雏形,Roblox上市后用数据展示其活跃的创作者生态与健康的商业模式,元宇宙爆发期或临近。参照移动互联网发展历程,元宇宙时代将由VR、AR终端开启,由虚拟文娱应用推向繁荣,国泰君安建议关注VR、AR产业以及虚拟文娱产业投资机会。
更多元宇宙行业未来前景与研究分析,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2021-2026年中国VR行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家