2022年10月全球热门移动游戏收入TOP10 腾讯《王者荣耀》吸金近2.1亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3亿美元的收入位列榜单第2名。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。
米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列榜单第3名,其中,39.9%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占24%。
榜单前五另外两款游戏为King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
中国手游行业市场用户群体分析
全球手游市场规模迅速扩大,2013至2020年,全球手游市场规模由1433亿元迅速增长至5644亿元,期间年复合增长率为21.6%。手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。
我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟,重度手游用户主要为年轻学生和中年白领两类人群,他们游戏热情高且游戏时间长,占比超过5成;单个手游渗透率低,其中渗透率最高的贪吃蛇大作战的渗透率仅为2.41%。
从手游玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。
我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。随着女性玩家游戏需求的高涨以及游戏产品的多元化匹配,预计2023年女性向手游市场有望达到千亿元规模。
手游用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%;2021年中国移动游戏用户规模达 6.56 亿人,同比增长 0.23%,移动游戏用户规 模持续上升。
面对全球化新趋势,近年来,中国本土厂商开始愈发重视海外用户增长及选择出海品类赛道的新途径。
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