云游戏是指在云端运行的游戏,用户可以省去下载环节,不用依靠终端计算力也能实现互动。现阶段在国外,云游戏用户规模更小,收入却更大。中国信通院报告认为,中国是全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空间最大的地区之一,中国云游戏用户未来也有更强的付费转化潜力。
中国不仅有着数以亿计的手游用户,并且手机保有量超过10亿部,5G网络基础设施建设持续领先,PC、主机的渗透率则较低。而中国用户也往往冲着低门槛使用云游戏服务的。根据报告,57.1%的用户选择云游戏的原因是所持设备差,50.61%的用户想通过云游戏的方式在移动设备上体验大型端游、主机游戏。超过三分之一的用户认为,传统游戏不断下载更新会相对麻烦,云游戏即点即玩的特性会更加便捷。
云游戏市场处于“存量游戏云化”的初期阶段,移动游戏是目前最主流的云游戏内容。随着云原生游戏探索的推进,云游戏在内容创新性、丰富性和可玩性上将得到大幅提升。云游戏产业发展过程中机遇与挑战并存,解决内容、体验和运营痛点是面临的主要问题。
据中研普华产业院研究报告《2022-2027年中国云游戏行业市场全景调研与发展前景预测报告》分析
我国云游戏产业链上游主要由游戏研发产业、服务器设备以及云服务提供业务组成,中游由云游戏平台的运营、数据搭建以及云游戏服务、网络运营服务组成。
目前市场上主要的云游戏平台大多支持多种游戏类型,可体验的游戏数量大多在数百款左右。根据国家新闻出版署公布的过审游戏版号显示,近两年以来每年有千款以上的游戏过审,云游戏平台除了可以云化丰富的存量游戏外,还可以引入更多的新游戏内容。未来云游戏平台将通过持续 增加优质游戏内容,为游戏用户打造一站式游戏服务入口。
2022年,云游戏市场受到游戏版号发放趋缓、商业变现突破困难等影响,行业增速有所回落;随着5G建设的加速和元宇宙的持续发展,云游戏市场增长的主要驱动力,一方面来源于优质云游戏产品的推出及云原生游戏的持续研发;另一方面来源于云游戏体验升级带来的用户的付费意愿和ARPU值的提升。
目前,行业内主要竞争者大部分是全球游戏领域及互联网领域巨头,云游戏作为近几年随着5G、边缘计算和虚拟化技术应运而生,因此,游戏巨头具有先天优势可以直接发展云游戏领域。
随着云游戏核心技术的突破及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到249.8百万人。
元宇宙概念加速落地,催化游戏等娱乐场景体验感持续改进,游戏内容创作者都展现出了极高的参与热情,云游戏及.上下游环节的技术参与者可以和更多场景发生关联,例如云游戏和VR、直播、广告、购物等场景的融合。在更多场景植入“云体验”的概念,可以扩大潜在玩家与用户的覆盖范围,提升云游戏用户渗透率。同时,场景之间的结合使得云游戏付费场景更为丰富多样,从而扩大市场规模,2021年中国云游戏市场收入达40.6亿元,较2020年增加了19.60亿元,同比增长93.33%,预计2025年中国云游戏市场收入将达到342.8亿元。
根据Newzoo的估算,到2022年底全球云游戏行业预计营收23.8亿美元,用户量将会达到2.2亿;到2025年,预计营收81.7亿美元,用户量达到4.6亿。
随着元宇宙逐渐进入探索和发展加速期,云游戏突破算力瓶颈、随时随地接入、高沉浸低时延等特性,让其成为元宇宙的必经之路和底层基础。已在云游戏领域打下深厚地基的海马云,选择将云游戏能力横向赋能至多个应用场景。
欲了解更多关于云游戏行业的市场数据及未来行业投资前景,可以点击查看中研普华产业院研究报告《2022-2027年中国云游戏行业市场全景调研与发展前景预测报告》。

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