虚拟现实行业发展现状如何?虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
根据中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国虚拟现实行业市场全景调研与发展前景预测报告》显示:
虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实行业市场发展现状分析
2018年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台,桌面头显以及独立头显设备市场保持快速发展,无屏头显形态逐渐失去市场主导地位。2019年上半年,中国VR/AR行业市场规模约为89.53亿元,较2018年同期上涨了50.72%。近年来,整个行业保持着较高的增长速度。
数据显示,2020年全球虚拟现实终端出货量约为630万台,VR、AR终端出货量占比分别90%、10%,VR、AR终端出货量分别为567万台、63万台;预计2024年终端出货量超7500万台,其中AR占比升至55%,终端出货量为4125万台,VR终端出货量3375万台,占45%。2020年全球虚拟增强现实(AR)与虚拟现状(VR)市场规模188亿美元,同比增长79.0%;预计2024年全球虚拟增强现实(AR)与虚拟现状(VR)市场规模可达到374.8亿美元。
国内情况而言,2020年出货量超83万台,2021年大鹏和Pico出货分别增长50.4%,占比亚太份额分别为22%和20%,预计2025年国内总出货量将超千万台。
2022年11月,工信部、教育部、文旅部、国家广电总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(下称《行动计划》)。《行动计划》明确,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。
《行动计划》提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
在业内人士看来,虚拟现实是电子信息产业高质量发展的重要增长点。抓住发展机遇持续壮大虚拟现实产业,需要夯实产业基础,加快提升产业核心竞争力,同时解决好供给和需求的关系,解决好发展和安全的关系。
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