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2016-2020年中国裸眼3D行业竞争格局分析与投资风险预测报告
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报告编号:1365129

出版日期:2016年2月

报告页码:339页

图表数量:26个

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中研普华16年专注细分产业研究,持续提升服务品质,客户好评如潮!
内容摘要
3D显示技术主要分为三类,包括体显示技术、全息技术以及立体图相对技术。体显示技术以及全息技术由于其实现难度大,目前大部分不能被商业化普及,立体图相对技术是我们目前应用最多的技术。立体图相对技术根据其获得左右眼信号的方式不同可以分为眼睛式以及裸眼式两种。

  裸眼3D正以迅速的发展势头进入各行业领域,同时作为一种新兴的领域,也吸引了众多企业的关注和加入。各大芯片厂商相继推出裸眼3D显示屏,与此同时裸眼3D也开始广泛的应用到了手机行业。日本夏普、东芝、韩国LG、美国MASTERIMAGE,都已批量出售裸眼3D终端产品,而在中国市场HTC、卓普也纷纷加入裸眼3D手机行列,以期挖掘一个新的价值领域。另一方面,3D影视内容、3D游戏、3D互联网应用也在这个时候表现出了强劲的发展势头,3D内容越来越多,3D游戏也给用户带来了完全不一样的体验。目前,裸眼3D技术应用虽然还尚未快速普及和发展,但相关技术正日趋成熟。从最初的MLD多层显示技术,到后来更主流的并受厂商喜爱的视障光栅式技术和柱状透镜式,裸眼3D技术正在逐步趋于成熟和规范化。

  3D立体显示技术是影像行业最新、最前沿的高新技术,它是图像制作领域的一场技术革命,它以新、奇、特的表现手法,强烈地视觉冲击力,优美的环境感染力吸引着人们的目光,同时也为它打开了广阔的市场前景,无限拓展的市场空间。数字化的应用技术,巧夺天工的工艺技术使立体图像制品有着强大无限的生命力,让3D技术在很多行业领域都有所应用。从技术上来讲,目前裸眼3D还需要解决视角,清晰度,分辨率和亮度方面的问题,同时降低功耗。其次裸眼3D产业的发展还需要解决片源问题,片源丰富了,才能大大促进终端的推广。最后还有成本问题。要降低成本,让更多人享用到这种技术。

  本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家工信部、国家商务部、国家发改委、国务院发展研究中心、中国3D联盟、中国行业研究网、全国及海外多种相关报刊杂志以及专业研究机构公布和提供的大量资料,对我国裸眼3D行业及各子行业的发展状况、上下游行业发展状况、市场供需形势、新产品与技术等进行了分析,并重点分析了我国裸眼3D行业发展状况和特点,以及中国裸眼3D行业将面临的挑战、企业的发展策略等。报告还对全球裸眼3D行业发展态势作了详细分析,并对裸眼3D行业进行了趋向研判,是裸眼3D生产、经营企业,科研、投资机构等单位准确了解目前裸眼3D行业发展动态,把握企业定位和发展方向不可多得的精品。
报告目录


第一部分 行业运行现状

第一章 裸眼3D产业发展背景分析       1

第一节 裸眼3D产业概念   1

一、3D显示技术主要类型  1

二、裸眼3D与眼镜式3D比较  2

三、裸眼3D行业产业链分析     3

第二节 裸眼3D主流技术分析   5

一、全息3D技术 5

二、非全息3D技术     18

1、光屏障式技术  18

2、柱状透镜技术  19

3、指向光源技术  23

4、多层显示技术  24

5、深度融合式3D显示      25

第三节 裸眼3D技术发展分析   25

一、裸眼3D技术发展进程 25

二、裸眼3D热门专利技术分析 26

三、裸眼3D主要技术难点 29

四、裸眼3D技术发展趋势 32

第四节 裸眼3D产业政策环境分析   34

一、裸眼3D扶持政策解读 34

1、新型显示科技发展“十二五”专项规划     37

2、国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年) 47

二、裸眼3D标准化体系建设     97

三、裸眼3D产业经济发展环境分析 98

第二章 国际裸眼3D产业发展现状分析      102

第一节 美国  102

一、美国裸眼3D技术研发进展 102

二、美国裸眼3D产业链发展现状     102

三、美国裸眼3D产品消费情况分析 103

第二节 欧洲  104

一、欧洲裸眼3D技术研发进展 104

二、欧洲裸眼3D产业链发展现状     105

三、欧洲裸眼3D产品消费情况分析 105

第三节 日本  106

一、日本裸眼3D技术研发进展 106

二、日本裸眼3D产业链发展现状     106

三、日本裸眼3D产品消费情况分析 107

第二部分 市场发展分析

第三章 中国裸眼3D产业总体状况分析      108

第一节 裸眼3D企业技术以及行业状况   108

一、裸眼3D产业发展背景分析 108

二、裸眼3D产业市场需求分析 109

三、裸眼3D产业发展特点分析 110

四、裸眼3D企业技术以及行业状况 111

第二节 裸眼3D内容制作情况分析   113

一、裸眼3D内容制作方式分析 113

二、裸眼3D内容制作情况分析 113

1、裸眼3D电影制作情况   113

2、裸眼3D电玩游戏制作情况   114

3、裸眼3D节目制作情况   115

四、裸眼3D内容制作趋势分析 116

第三节 裸眼3D软件市场发展状况   117

一、裸眼3D播放软件市场分析 117

二、2D/3D转换软件市场分析   120

三、裸眼3D内容制作软件市场分析 121

第四节 裸眼3D视频内容传输现状分析   122

一、裸眼3D视频编码技术发展 122

二、裸眼3D信号传输标准发展 123

三、裸眼3D视频传输技术发展 123

第五节 裸眼3D显示行业现状分析   124

一、裸眼3D显示产品上游分析 124

1、裸眼3D芯片市场分析   124

2、裸眼3D面板市场分析   126

二、裸眼3D产品销售市场分析 127

三、商用大尺寸裸眼3D显示产品市场分析     127

1、商用大尺寸裸眼3D产品分布      127

2、商用大尺寸裸眼3D产品销量      127

3、商用大尺寸裸眼3D产品主流厂商      128

4、商用大尺寸裸眼3D产品竞争格局      128

四、家用小尺寸裸眼3D显示产品市场分析     128

1、家用小尺寸裸眼3D产品分布      128

2、家用小尺寸裸眼3D产品主流厂商      128

3、家用小尺寸裸眼3D产品竞争格局      128

第四章 裸眼3D终端产品研发现状及前景分析  129

第一节 裸眼3D广告机      129

一、裸眼3D广告机研发生产情况     129

二、裸眼3D广告机市场需求调研     131

三、裸眼3D广告机投放现状分析     132

四、裸眼3D广告机市场发展前景     134

第二节 裸眼3D电视   134

一、3D电视生产销售现状分析  134

二、3D电视频道开通情况分析  138

三、裸眼3D电视市场需求调研 139

四、裸眼3D电视研发及生产情况     140

五、裸眼3D电视市场发展前景 142

第三节 裸眼3D手机   144

一、裸眼3D手机研发生产情况 144

二、裸眼3D手机市场需求调研 145

三、裸眼3D手机销售情况分析 145

四、裸眼3D手机市场发展前景 147

第四节 裸眼3D平板电脑   148

一、裸眼3D平板电脑研发生产情况 148

二、裸眼3D平板电脑市场需求调研 150

三、裸眼3D平板电脑市场发展前景 150

第五节 裸眼3D照相机      151

一、裸眼3D照相机研发生产情况     151

二、裸眼3D照相机市场需求调研     152

三、裸眼3D照相机市场发展前景     152

第六节 裸眼3D摄像机      153

一、裸眼3D摄像机研发生产情况     153

二、裸眼3D摄像机市场需求调研     154

三、裸眼3D摄像机市场发展前景     154

第七节 裸眼3D数码相框   156

一、裸眼3D数码相框研发生产情况 156

二、裸眼3D数码相框市场需求调研 156

三、裸眼3D数码相框市场发展前景 156

第八节 裸眼3D电影本      157

一、裸眼3D电影本研发生产情况     157

二、裸眼3D电影本市场需求调研     157

第九节 裸眼3D一体机      158

一、裸眼3D一体机研发生产情况     158

二、裸眼3D一体机市场需求调研     158

三、裸眼3D一体机市场发展前景     158

第十节 裸眼3D灯箱   159

一、裸眼3D灯箱研发生产情况 159

二、裸眼3D灯箱市场发展前景 159

第五章 裸眼3D技术商用市场应用潜力分析      161

第一节 广告传媒  161

一、广告行业发展现状及趋势    161

二、裸眼3D广告的优势分析     191

三、裸眼3D广告市场发展潜力 191

第二节 展览展示  193

一、展览展示行业发展现状分析       193

二、展览展示领域裸眼3D应用需求 215

三、裸眼3D在展览展示领域应用案例     215

四、裸眼3D在展览展示领域应用潜力     216

第三节 科研教学  217

一、科研教学行业发展现状分析       217

二、科研教学领域裸眼3D应用需求 219

三、裸眼3D在科研教学领域应用案例     220

四、裸眼3D在科研教学领域应用潜力     220

第四节 娱乐领域  220

一、裸眼3D电影发展潜力分析 220

13D电影票房收入情况   220

2、裸眼3D电影市场需求分析   221

3、裸眼3D电影市场发展潜力   221

二、裸眼3D游戏发展潜力分析 222

1、裸眼3D游戏代表作分析      222

2、裸眼3D游戏厂商竞争分析   222

3、裸眼3D游戏发展潜力分析   223

三、裸眼3D在其它娱乐场所应用潜力     223

1、裸眼3D技术在酒吧应用潜力      223

2、裸眼3D技术在酒店应用潜力      224

第五节 设计领域  225

一、工业设计领域裸眼3D应用潜力 225

1、工业设计行业发展现状分析  225

2、工业设计行业裸眼3D应用需求   228

3、工业设计行业裸眼3D应用潜力   248

二、服装设计领域裸眼3D应用潜力 254

1、服装设计行业发展现状分析  254

2、服装设计行业裸眼3D应用需求   256

三、建筑设计领域裸眼3D应用潜力 256

1、建筑设计行业发展现状分析  256

2、建筑设计行业裸眼3D应用需求   261

第六节 城市规划  262

一、城市规划行业发展现状分析       262

二、城市规划行业裸眼3D应用需求 263

三、城市规划行业裸眼3D应用案例 263

第七节 医疗行业  263

一、医疗行业发展现状分析       263

二、医疗行业裸眼3D应用需求 264

三、医疗行业裸眼3D应用潜力 265

第八节 军事仿真  267

一、军事仿真行业发展现状分析       267

二、军事仿真行业裸眼3D应用需求 268

第三部分 行业企业竞争格局

第六章 国际裸眼3D技术领先企业分析      269

第一节 美国NewSight       269

一、企业发展简介       269

二、企业裸眼3D技术路线 269

三、企业裸眼3D产品研发实力 269

四、企业裸眼3D产品生产能力 269

四、企业最新发展动向       270

第二节 法国Alioscopy       270

一、企业发展简介       270

二、企业裸眼3D技术路线 270

三、企业裸眼3D产品研发实力 271

四、企业裸眼3D产品生产能力 271

第三节 台湾友达  271

一、企业发展简介       271

二、企业裸眼3D技术路线 272

三、企业裸眼3D产品研发实力 272

四、企业裸眼3D产品生产能力 274

五、企业最新发展动向       274

第四节 荷兰PHLIPS   274

一、企业发展简介       274

二、企业裸眼3D技术路线 275

三、企业裸眼3D产品研发实力 275

四、企业裸眼3D产品生产能力 276

五、企业最新发展动向       276

第五节 台湾HTC 276

一、企业发展简介       276

二、企业裸眼3D技术路线 277

三、企业裸眼3D产品研发实力 277

第六节 日本夏普  277

一、企业发展简介       277

二、企业裸眼3D技术路线 278

三、企业裸眼3D产品研发实力 278

四、企业裸眼3D产品生产能力 278

第七节 日本东芝  279

一、企业发展简介       279

二、企业裸眼3D技术路线 280

三、企业裸眼3D产品研发实力 280

四、企业裸眼3D产品生产能力 281

第八节 韩国LG   281

一、企业发展简介       281

二、企业裸眼3D技术路线 281

三、企业裸眼3D产品研发实力 282

四、企业最新发展动向       282

第七章 裸眼3D技术与产品研发企业分析  283

第一节 上海易维视科技有限公司     283

一、公司基本情况       283

二、公司裸眼3D市场定位 283

三、公司裸眼3D研发成果 283

四、公司裸眼3D发明专利 283

五、公司裸眼3D产品产能 283

六、公司裸眼3D应用案例 284

第二节 广州市朗辰电子科技有限公司     284

一、公司基本情况       284

二、公司裸眼3D市场定位 284

三、公司裸眼3D研发成果 285

四、公司裸眼3D发明专利 285

五、公司裸眼3D产品产能 285

六、公司裸眼3D应用案例 285

第三节 浙江沃飞实业有限公司  286

一、公司基本情况       286

二、公司裸眼3D市场定位 286

三、公司裸眼3D研发成果 287

四、公司裸眼3D发明专利 287

五、公司裸眼3D产品产能 287

六、公司裸眼3D应用案例 287

第四节 浙江天禄光电有限公司  288

一、公司基本情况       288

二、公司裸眼3D市场定位 289

三、公司裸眼3D研发成果 289

四、公司裸眼3D发明专利 289

五、公司裸眼3D产品产能 290

六、公司裸眼3D应用案例 290

第五节 重庆卓美华视光电有限公司  291

一、公司基本情况       291

二、公司裸眼3D市场定位 291

三、公司裸眼3D研发成果 291

四、公司裸眼3D发明专利 292

五、公司裸眼3D产品产能 293

六、公司裸眼3D应用案例 294

第六节 河南三阳光电有限公司  294

一、公司基本情况       294

二、公司裸眼3D市场定位 295

三、公司裸眼3D研发成果 295

四、公司裸眼3D发明专利 295

五、公司裸眼3D产品产能 295

六、公司裸眼3D应用案例 296

第七节 北京乐成光视科技发展有限公司  296

一、公司基本情况       296

二、公司裸眼3D市场定位 296

三、公司裸眼3D产品产能 297

第八节 深圳超多维光电子有限公司  297

一、公司基本情况       297

二、公司裸眼3D市场定位 297

三、公司裸眼3D研发成果 297

四、公司裸眼3D产品产能 297

第九节 深圳市亿思达显示科技有限公司  298

一、公司基本情况       298

二、公司裸眼3D市场定位 298

三、公司裸眼3D研发成果 298

四、公司裸眼3D发明专利 300

五、公司裸眼3D产品产能 300

第十节 深圳市维尚视界立体显示技术有限公司     301

一、公司基本情况       301

二、公司裸眼3D市场定位 301

三、公司裸眼3D研发成果 302

四、公司裸眼3D发明专利 302

五、公司裸眼3D产品产能 302

六、公司裸眼3D应用案例 304

第八章 裸眼3D研发机构最新研究进展      305

第一节 清华大学  305

一、机构裸眼3D研发团队 305

二、机构裸眼3D研发成果 305

三、机构裸眼3D技术应用情况 305

第二节 南京大学  306

一、机构裸眼3D研发团队 306

二、机构裸眼3D研发成果 307

三、机构裸眼3D技术应用情况 307

第三节 上海大学  308

一、机构裸眼3D研发团队 308

二、机构裸眼3D研发成果 308

三、机构裸眼3D技术应用情况 308

第四节 天津大学  308

一、机构裸眼3D研发团队 308

二、机构裸眼3D研发成果 308

三、机构裸眼3D技术应用情况 309

第五节 浙江大学  309

一、机构裸眼3D研发团队 309

二、机构裸眼3D研发成果 309

三、机构裸眼3D技术应用情况 310

第六节 北京理工大学  310

一、机构裸眼3D研发团队 310

二、机构裸眼3D研发成果 310

三、机构裸眼3D技术应用情况 310

第七节 北京大学  310

一、机构裸眼3D研发团队 310

二、机构裸眼3D研发成果 311

三、机构裸眼3D技术应用情况 311

第四部分 行业前景预测

第九章 裸眼3D产业发展趋势与投资机会分析  312

第一节 裸眼3D行业发展前景预测   312

一、裸眼3D行业发展优势 312

二、裸眼3D行业发展劣势 314

三、裸眼3D行业发展机遇 315

四、裸眼3D行业发展威胁 318

五、裸眼3D行业前景预测 318

第二节 裸眼3D行业投资风险分析   321

一、裸眼3D行业政策风险 321

二、裸眼3D行业技术风险 321

三、裸眼3D行业竞争风险 322

四、裸眼3D行业其他风险 322

第三节 裸眼3D行业投资机会与建议      322

一、裸眼3D行业投资价值 322

二、裸眼3D行业投资机会 326

三、裸眼3D行业投资建议 329

图表目录

图表:光屏障式技术    19

图表:指向光源技术    24

图表:裸眼3D立体显示装置专利信息     28

图表:2012-2014年中国裸眼3D产业规模    110

图表:2012-2015年中国裸眼3D电视需求    139

图表:广告的商业模式       167

图表:广告行业竞争对手分析    170

图表:广告形式分析    170

图表:2013年中国展览会数量省份分布  195

图表:2013年中国举办展会场数最多的十个省市  196

图表:2013年中国展览会面积省份分布  197

图表:中国展览馆面积省份比例       198

图表:2013年中国展览馆数量省份比例  199

图表:北京市展览馆情况    205

图表:北京市室内展览面积分布       206

图表:2016-2020年中国裸眼3D行业市场规模    318

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