云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
云游戏的本质是交互性的在线视频流。因为游戏本身的资料和运算都不在本地进行,而是放在了云端,然后再通过服务器将渲染后的画面或指令传递给用户,使用者只要有一台可以联网的终端设备即可完成操作,大大减少了对游戏主机或是电脑设备的依赖。
理想中的云游戏场景,类似于我们打开任意视频APP收看到高清画质内容一样。其原理也并不复杂,行业公认,支持云游戏运行的核心技术有四个:5G、GPU虚拟化技术、音视频编解码技术和边缘计算技术。
从技术层面上来看,这些技术其实在十多年前就相对成熟了。因此我们能够发现,在云游戏赛道里玩家来路各不相同,不仅能看到谷歌、腾讯、网易等互联网大厂,也有AMD、英伟达这样的硬件厂商,甚至还有中国移动这样的通信运营商下场。
截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
云游戏的到来同样激发了国内游戏市场的爆发。2020年,我国云游戏用户规模达到了1.63亿人,较2019年上升了1.05亿人;市场规模则从2019年的5.8亿元上升26.8亿元达到2020年的32.6亿元。
到2021年底,云游戏服务的付费用户将达到2370万,在云游戏服务和通过云技术传输的游戏产品上的总支出为16亿美元。2020年到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CACR)将达到135%。
据预测,2021年中国云游戏行业市场规模有望达到193亿元人民币,且未来三年复合增长率将超过100%,到2023年将有望接近千亿规模。这些数据都预示了云游戏正在成为新的风口,而且由于云游戏自身的独特优势,也注定了其必将成为今后游戏的主流方式。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家