调查显示,观看网络直播的用户,需求大体包括寻求陪伴、放松消遣、追逐潮流、消磨时间、观看电竞游戏和追星等几类,而网络直播在满足人们不同需要的过程中,丰富了不同范围的消费者体验,顺应了体验经济时代的需求。
据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2020年3月,我国网络直播用户规模达5.60亿,较2018年底增长1.63亿,占网民整体的62.0%。
网络直播行业发展迅猛,正在逐步成为部分网友休闲娱乐的主要途径,新冠肺炎疫情期间,直播带货进一步走红,网络直播的覆盖用户规模更是超过5.6亿人。然而,井喷式的网络直播形式也提高了乱象的衍生概率,如何让网络直播在井喷的同时实现规范发展,是亟待解决的问题。
随着哔哩哔哩、快手等视频平台游戏直播业务的快速发展,仅统计游戏直播平台收入的方式不能确切反映出游戏直播在国内的发展状况,更多视频平台的游戏直播内容带来的收入应当被纳入统计范围。这些平台游戏直播业务的快速发展,将给游戏直播市场带来新的活力。
随着直播业的崛起与头部主播高盈利的激励,直播业的竞争也会更激烈。内容垂直化将成为直播行业的主要趋势,平台将更多地聚焦在某些特定用户群体的需求。
有媒体曾披露称,薇娅和李佳琦的坑位费大约为5-8万元不等,按“双十一”预售首日李佳琦439件商品的数量计算,他一场直播收入坑位费约为2000万元。有媒体测算称,倘若一场销售额约百亿的直播,顶级主播的返点提成按照两成比例的话约有20亿元。
跟所有的行业一样,直播行业也存在红利期。第四十七次《中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2020年12月,我国网络直播用户规模达6.17亿,较2020年3月增长5703万。预计未来继续保持稳定增长,2022年将达到6.60亿人。
直播平台行业研究报告主要分析了直播平台行业的市场规模、直播平台市场供需求状况、直播平台市场竞争状况和直播平台主要企业经营情况,同时对直播平台行业的未来发展做出科学的预测。

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