中国虚拟现实行业前景、虚拟现实行业现状发展如何?目前的计算机则能帮助人类认知到更精丰富的信息。下一代的认知工具——虚拟现实则能够让人们通过各种可穿戴设备认识甚至创造出虚拟环境的事物信息。虚拟现实技术的系统开始在教育领域崭露头角,比如可以模拟实验环境的桌面虚拟现实(PCVR)系统、有助于体验式教学的沉浸式虚拟现实系统、把真实环境和虚拟环境结合在一起的增强式虚拟现实系统。
工信部将编制《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,面向工业制造、文化娱乐、教育培训等重点领域挖潜创新应用,培育各具特色的优势产业集群。地方也正在酝酿升级版政策,加快政策保障、金融支持、人才支撑等向虚拟现实产业聚集。
近年来,我国虚拟现实行业企业发展迅猛,VR相关企业年度注册数量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相关企业,2021年已成立有4,800余家VR相关企业,同比增长52%。从虚拟现实行业专利申请数量来看,目前我国虚拟现实相关企业的专利申请总量有超6.2万件,发明专利所占比重最大,达63%。
虚拟现实行业支出情况
中国各行业部门AR/VR支出规模中,虚拟现实行业消费者占据约为52%的市场份额,分销与服务17.6%,公共部门15.1%,制造与资源11.5%,基础建设2.4%,金融1.4%。
目前,VR/AR消费市场需求高涨。根据全球著名数字游戏社交平台Steam官方数据,2020年SteamVR的会话数量达到1.04亿次,虚拟现实新增用户达到170万人次,全球VR用户数量和月活时间达到历史最高峰。
虚拟现实行业企业数量
我国现有将近1.9万家虚拟现实相关企业,近8成相关虚拟现实企业成立时间在5年以内,有5成的相关企业注册资本在500万以上。
从虚拟现实行业行业分布来看,虚拟现实相关企业主要分布在科学研究和技术服务业(25%)、批发和零售业(23%)以及信息传输、软件和信息技术服务业(22%)。
从虚拟现实行业地区分布来看,广东省的虚拟现实企业数量最多,有超5,700家,江苏省以超1,300家的相关企业数量暂居第二。此外,山东省也有超1,000家虚拟现实相关企业。
虚拟现实市场展望
“十四五”规划纲要正式发布,虚拟现实(VR)成为“建设数字中国”数字经济重点产业之一。世界银行的研究报告显示,游戏产业从渗透率和增速两大指标上看,很可能未来5年虚拟现实内容最大的市场。
中国市场的AR/VR 支出规模2021年估计达到66 亿美元,占比超过全球市场份额的54.7%,是支出规模第一的国家,2022年将延续这一趋势。中研普华预计,2022年中国的AR/VR 虚拟现实设备支出规模将占到全球56%。
预计2022年,虚拟现实行业总产值将突破200亿元。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,虚拟现实中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。
更多行业详情,点击中研普华产业研究院出版的《2022-2027年虚拟现实产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。

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