过去5年,中国移动游戏App在全球市场总安装量同比增长115%。其中,从2017年第3季度至2021年第3季度,中国移动游戏应用在海外市场表现尤为亮眼,处于快速增长的“黄金时期”,总安装量同比增长高达172%。
截至2022年第2季度,中国游戏出海App的NOI(净营收)与去年同期相比下降 10%,但付费用户比例却比去年同期提升34%。这在很大程度上说明,国内厂商的注意力正从追求用户数量向注重用户质量上转移。报告认为,随着国产游戏版号重启,国内市场正在逐步回暖,游戏厂商也逐渐重拾信心,在海外做出更多的战略布局。
伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》。报告数据显示,2022年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。
7月,中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%。7月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.00亿美元,环比下降3.65%,下滑的主要原因是部分头部产品流水下滑。7月流水测算榜TOP10中,TOP5产品排名不变,新游《暗黑破坏神:不朽》上榜。
根据中研普华研究院《2021-2026年移动互联网游戏行业深度分析及投资战略研究咨询报告》显示:
随着国产游戏版号重启,国内市场正在逐步回暖,游戏厂商也逐渐重拾信心,在海外做出更多的战略布局。
在移动市场的机遇之外,国内游戏产业无论是消费市场、人才储备还是资金投入,都有着较大的优势,健全的产业生态促成了当下繁荣的游戏产业。
中国是全球最大的游戏市场之一。以用户规模为基础,2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,在全球约30亿游戏玩家中,占到超过五分之一的市场。以销售收入为基础,Newzoo在预测报告中提到,2022年全球游戏市场的收入将达到2031亿美元,中国市场以502亿美元占到了约四分之一的市场。
得益于广阔的消费人群,国内产品在商业化运营上同样也有优势,刘武华对第一财经介绍道,一个产品的模型很容易在这样的数据量上跑得很完美,在测试完之后,国内产品无论从运营上还是数据的逐步调优上都更为宏观。
今年中国宏观经济增速整体放缓,大众消费意愿走低。在此趋势下,大众游戏支出也随之降低,再加上上半年行业内缺少影响力的游戏新品上线,故而消费增量有限。
据中国音像与数字出版协会游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2022 年 1-6 月中国游戏产业报告》数据,上半年中国游戏市场销售收入同比减少 1.8% 至 1477.89 亿元。其中,第二季度国内游戏市场销售收入同比下跌 7%。
腾讯公布 2022 年中期业绩报告。报告显示,2022 年上半年腾讯总营收为 2695 亿元(人民币,下同),较 2021 年 H1 同比持平。就上述数据而言,腾讯本土游戏营收仍超过市场平均水平。
从财报披露的情况来看,腾讯游戏 Q2 期间本土市场表现稳定。这得益于《王者荣耀》《和平精英》等游戏长期保持在 iOS 畅销榜前列,保证了腾讯游戏业务的营收基本盘。
《2021-2026年移动互联网游戏行业深度分析及投资战略研究咨询报告》由中研普华研究院撰写,本报告对该行业的供需状况、发展现状、行业发展变化等进行了分析,重点分析了行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。

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