中国手游吸金135亿
仅9月一个月内,中国手游发行商合计吸金18.8亿美元,约合135亿元人名币,占全球TOP100手游发行商收入38.3%。并且全球手游发行商收入榜前100位里,中国就占了42席。
9月Sensor Tower中国手游出海收入榜出炉,《原神》蝉联第一,米哈游《崩坏3》、海彼网络新游《弹壳特攻队》也都收获了不俗的成绩。
全球游戏市场方面,2021年全球游戏内广告市场的营收规模达到68亿美元。据市场研究公司Allied Market Research预计,2030年全球游戏内广告市场的年收入或将增长至176亿美元。
Sensor Tower近日发布2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告显示,在今年第三季度的手游市场,玩家付费的整体营收规模仅193亿美元(约合1230亿人民波),同比下降12.7%。两大商店的营收均有所下滑,其中App Store(119亿美元,约合845亿人民币)下滑了9.8%,Google Play(74亿美元,约合525亿人民币)则下滑了16.9%。
App Sotre的营收前三甲分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》;Google Play平台上,以色列开发商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成为了收入最高的游戏,《天堂M》则和《糖果粉碎传奇》共同占据二三名。
随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。
2020年中国手游用户规模增速呈小幅增长后,2021年,中国手游用户规模增至655.88百万,较上年增加1.53百万,用户增长率0.23%,继续增长的空间有限。受未成年人保护等政策影响,未来用户也将主要集中在18岁以上人群。
手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。2021年1-6月,中国手机游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。
近年来,PC端游戏和网页游戏收入占比持续下降。反之,手机游戏行业收入占比快速提升,收入规模有望进一步扩大。2014到2020年,手机游戏占游戏产业销售收入的比重由24%快速增长至75.2%,2021年上半年的占比达76.3%。
从玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年9月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。
手游行业发展趋势
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。
巨大的海外市场吸引着越来越多的国内厂商出海,据统计,2020年全年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达154.5亿元,同比增长33.28%,2021年上半年销售收入达84.68亿元。
值得注意的是,国内游戏版号的严控或将进一步优化行业格局。“相较于2018年对于游戏行业版号乱象的整治,此轮政策监管的核心是未成年人保护。”有A股游戏公司的人士表示,在此背景下,游戏质量和合规要求将更为精细。在精品化游戏的趋势下,头部公司能及时应对监管变化,行业集中度的提升将持续助力行业格局优化。
更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2022-2027年中国手游行业市场全景调研与发展前景预测报告》。

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