
2021-2025年中国游戏设备行业发展前景及深度调研分析报告
《2020年中国游戏产业报告》数据显示,2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持高速增长态势。美日韩仍是中国自主研发游戏的主打市场,营收合计占海外总收入的60.27%。伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭表示,今年共有46款二次元移动游戏流水过亿,数量远超往年。这一方面源自二次元文化及社区在国内影响力持续提升。另一方面二次元动漫IP在国内具备较高的影响力,特别是国产漫画的快速发展使得二次元文化影响力进一步提升,未来随着开发者对产品的创新,也有望持续获取用户。伽马数据预计,2021年二次元移动游戏将得到较快增长,预计超过270亿元人民币。
ironSource大中华区商业化负责人纪秀美认为,疫情特殊背景之下,国内没有太多创意产品出海,导致产品同质化越来越严重,从而使得广告主投放成本逐渐提高,出现增收不增利的问题。
新闻资讯、短视频等平台上进行推广的一种手段。今年以来包括腾讯、网易、三七互娱(27.790, -0.57, -2.01%)在内的游戏公司都加大了买量投入。以三七互娱为例,前三季度销售费用达66.88亿元,同比上升15.84%,主要用于游戏推广买量。买量成本激增,致使不少中小公司迫于压力选择退出。
电子竞技粉丝规模不断扩张
电子竞技市场规模:市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入。2.电竞衍生收入:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。3.电竞游戏收入:包括中国大陆地区用户为狭义电竞游戏消费总金额。以上收入均不包括移动电竞游戏及赛事产生的收入。
如今电子竞技是文化体育行业中最火爆的细分领域之一,以PC端游为载体的传统电竞在近年来输出了大量高价值的赛事、内容、明星等,影响了数以亿计的用户。
随着国内电竞粉丝规模不断扩张,2015年电竞粉丝规模达到1.2亿人,同比增长高达53.1%,预计2018年将达到2.8亿人。粉丝规模持续高增长的同时,国内电竞市场规模、市场渗透率(国内电竞市场规模/国内游戏整体市场规模)也在不断上升。国内电竞市场规模主要包括电竞游戏收入(包括电竞游戏用户付费)、电竞衍生收入(包括俱乐部、直播平台等)、电竞赛事收入(包括门票、周边、赞助等)。2015年国内电竞市场规模为374.6亿元(同比增长65.53%),2016年市场规模达到504.6亿元(同比增长34.7%);国内电竞市场渗透率由2014年19.8%升至2016年30.5%,电竞行业已经成为游戏行业的重要细分领域。
更多行业专业分析,请关注中研普华研究院报告《2020-2025年中国电子竞技行业全景调研与发展战略研究咨询报告》。

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