腾讯控股涨1.67% 2021年中国网络游戏市场规模调研

ZhouXun

腾讯控股涨1.67%

1月15日消息,港股腾讯控股大涨,创历史新高,涨幅1.67%,股价达640港元。1月14日上榜港股通的成交活跃股中,腾讯控股通过港股通渠道成交金额为86.56亿港元,净买入金额为57.33亿港元,不仅如此,该股已连续15日出现成交净买入,累计净买入金额494.6亿港元。

中信证券研报指出,腾讯在游戏、广告及支付业务仍有较大提升空间。游戏端,竞技类游戏支撑游戏业务增长基本盘,新游戏储备丰富贡献增长弹性。

2020年,中国游戏市场实际销售收入约为2786.87亿元,同比增长20.71%。自主研发海外游戏市场收入近155亿美元,同比增长33%。在经历了2018年和2019年较低的增长率之后,2020年我国游戏市场可以说重回快速增长期。

2020年中国移动游戏用户规模总体有望达到6.32亿人,较去年同比增长7.8%。艾媒咨询分析师认为,2020年中国移动游戏行业整体向好,疫情影响下线上文娱行业得到发展、5G背景下新游戏和传播渠道进一步升级,共同推动行业覆盖用户群体增长。

5G有可能成为继智能手机之后,又一深刻改变游戏行业的技术,并以云游戏、VR游戏等形式表现出来。当前,科技对游戏产业的改造再也无人质疑,大厂们最担心的就是被新技术抛下。毕竟在游戏行业,一个爆款可能就代表一个时代。

根据《中国游戏产业报告(2020年1-6月)》显示,在去年上半年,国内云游戏市场实现销售收入4.03亿元,同比增长79.35%。另据艾瑞咨询的数据显示,2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人,到2023年市场规模有望冲击千亿元大关。面对这样一个千亿元规模的市场,将会吸引更多的云游戏服务商加入,平台之间的竞争也会日趋激烈。

我国游戏自主研发力度加大,2020年自主研发游戏国内市场实际销售收入同比增长26.74%。报告预计,2021年,我国游戏市场将持续增长,其中,海外市场、超休闲游戏等领域将获得高速增长,IP价值也将进一步放大。

目前中国游戏产品已出海到100多个国家地区,尤其已经成为中国文化的载体,越来越受到世界更多用户和玩家的喜爱。游戏出口已近千亿元规模,在提升文化出口影响力方面发挥了不可替代的作用。更多网络游戏行业分析,请关注中研普华研究报告《2020-2025年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》

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2021-2025年中国城市商业银行全景调研与发展战略研究报告

网络游戏 腾讯控股涨1.67%

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