文化创意产业是发达国家经济转型过程中的重要产物,由于附加值高、发展可持续,越来越为各国所重视,增长速度远高于整体国民经济增速,已成为世界经济增长的新动力,引领着全球未来经济的发展。发展文化创意产业已成为当今世界经济发展的新潮流和众多国家的战略性选择。
文化创意产业一般是指那些“源自个人的创造力、技能和天赋,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。是当前畅销消费品(精神产品)的生产者,市场前景十分明朗,盈利空间也非常广阔。文化创意产业因此得以受到世界很多国家、尤其是老牌工业强国(如英国)的“礼遇”,中国当然也在这个行列之中。
进入二十一世纪以来,作为文化、科技和经济深度融合的产物,文化创意产业凭借独特的产业价值取向、快速的成长方式以及广泛的产业渗透力、影响力和辐射力,成为全球经济和现代产业发展的新亮点以及各个国家经济发展的新动力。根据联合国教科文组织等机构于2015年12月发布的《文化时代--第一张文化与创意产业全球地图》:全球范围内,文化创意产业平均每年创造产值2.25万亿美元,占全球GDP的3%;雇佣2,950万名员工,占全球工作人口的1%。
2006年12月,北京市统计局、国家统计局北京调查总队联合制定发布《北京市文化创意产业分类标准》,首次给出文化创意产业概念的总体界定,文件中将文化创意产业定义为以创作、创造、创新为根本手段,以文化内容和创意成果为核心价值,以知识产权实现或消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有内在联系的行业集群。
2019年东部地区规模以上文化及相关产业企业实现营业收入47017亿元,比2018年同期增长6.7%,占全国比重为75.6%;中部、西部和东北地区分别为8841亿元、5727亿元和602亿元,分别增长9.4%、13.8%和下降1.2%,占全国比重分别为14.2%、9.2%和1.0%。近年来,随着我国新型工业化、信息化、城镇化和农业现代化进程的加快,文化创意产业已贯穿在经济社会各领域各行业,呈现出多向交互融合态势。推进文化创意和设计服务等新型、高端服务业发展,促进与实体经济深度融合,是培育国民经济新的增长点、提升国家文化软实力和产业竞争力的重大举措。
从故宫文创、盲盒娃娃,到动漫周边产品、二次元(泛指漫画、动画、游戏等形式)跨界联名,如今,“萌物”在互联网消费领域大行其道,“萌经济”已成为引领潮流的新业态。
‘萌经济’对拉动消费有积极影响。‘萌产品’除了具有实际使用功能,还可以满足消费者的情感需求和审美需求等。市场对此类产品有需求,那么供给侧就应该提供,有助于释放内需潜力。同时,中国优秀的文化创意产品还可以‘出海’,助力文化产业‘走出去’。
文化创意产业正日益成为我国经济发展新的增长点。以游戏、广告、设计、动漫等为代表的新兴业态正实现跨越式发展,成为我国文化贸易的新亮点;传统文化产业中的图书出版、电影电视、文艺演出则稳步前行,并通过数字化、网络化特别是移动化实现产业的升级换代。近年来,我国各类文化创意产业集聚区建设势头强劲,一线城市如北京、上海等建立了一批具有开创意义的创意产业基地,文化创意产业企业和从业人员也逐年增多。
今后,国家对文化创意产业大力支持的宏观政策环境不会改变,文化创意产业将持续快速增长。文化创意产业是投资回报最好的行业之一,加上政策因素和市场因素的作用,文化产业的资本盈利率比较高,文化创意产业投资热将会长期存在。
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