4月12日消息,据国外媒体报道,美国参议员周五表示,苹果已经决定不在美国参议院小组委员会关于移动应用商店相关反垄断问题的听证会上作证,称其“不可接受”。应用开发商一直对iPhone和iPad上的苹果App Store、以及Android设备上的谷歌Play Store十分不满,指责这些应用商店通过要求一定的收入分成和设置严格的包含规则等进行垄断。
随着智能手机的普及,人们在沟通、社交、娱乐等活动中越来越依赖于手机App软件(App,英文Application的简称,即应用软件,通常是指iphone、安卓等手机应用软件)。手机软件是通过分析,设计,编码,生成软件,而手机APP软件是一种特殊的软件。
APP下载和使用满足用户核心需求;iPhone应用商店内当前程序数量大于100万项;下载次数达350亿次APP安装方便,使用简单;可结合图片、文字、音频、视频、动画等方式生动展现品牌及产品信息;APP已经成为占据手机屏幕的第一入口;移动电商APP有利企业开展多渠道营销,促进销售;传递品牌及提升用户服务。
根据移动数据和分析公司App Annie的年终预测,2020年消费者在iOS和Google Play上下载的应用将达到1300亿次,同比增长10%。该公司还预测,消费者在这两个应用商店的支出也将同比增长25%,到年底达到1120亿美元。通常情况下,大部分的下载增长都是由新兴市场引领的,但今年情况有所不同。
由于新冠疫情大流行,移动应用加速了2到3年。因此,消费者越来越多地将应用作为工作、教育、娱乐、购物等方面的数字解决方案。这导致了下载量、在移动上花费的时间和消费者支出的增加。App Annie的数据显示,2020年Google Play下载量比iOS下载量多160%,但两个商店营收都有10%的增长。与此同时,游戏在下载量中的份额增加到40%。在Google Play上,它们占所有下载量的45%,同比增长5%,但在iOS上保持了30%的份额。此外,在两个应用商店中,每一美元消费中有0.71美元花在了游戏上。
消费者在iOS上支出最多的市场包括美国、日本和英国,这与2018年和2019年的名单不同,当时的名单包括美国、中国和日本。Google Play排名靠前的市场是美国、韩国和德国,与过去2年相比,韩国和德国在增长方面领先日本和英国。
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