交银国际发布报告,3月国内手游市场环比2月春节高位回落12%,前10游戏同比增10%+,腾讯(00700-HK)、网易(09999-HK)国内手游流水分别环比降20%、5%,同比均增5%+。头部手游方面,腾讯《王者荣耀》同比增40%。网易《梦幻西游》环比微增。伽马数据发布了2020年1-3月移动游戏产业数据报告,根据报告显示,2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。
根据Steam数据显示,2020年开始Steam同时在线人数呈不断上升趋势,在3月15日,平台同时在线人数达2024.6万人;于3月21日突破2200万人;并于4月3日达到了巅峰2400万人。未来游戏市场行情如何?
Sensor Tower 发布的最新报告显示,截至今年 2 月底,战术竞技手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 100 亿美元,是收入最高的游戏品类之一。
报告指出,《PUBG Mobile》凭借欧美市场的收入,常年稳居海外手游畅销榜头部;深根日本市场的《荒野行动》则拿下当地战术竞技手游 80% 的市场份额。不过,以低配版本撬动市场的 Garena《Free Fire》,却走出一条从东南亚和拉美等新兴市场,反攻欧美成熟市场的传奇路线。
近年来,国内网络游戏行业保持平稳的发展,用户的规模在持续不断的增长,国内外的游戏厂商与市场的联系日益密切,游戏不良影响的社会共治格局已经初步形成。
网络游戏经过多年的高速增长,已经步入了成熟稳定的发展周期,收入增速正逐渐放缓。但是受疫情影响以来,网络游戏的增长速度明显得到了提升,成为疫情影响下为数不多实现经济增长的行业之一。
在网络游戏大力发展国内市场的同时,我国自主研发的游戏也加快了走出国门的进程,并且发展迅速。去年上半年,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,相较于国内市场来说,占比要高出许多。
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