国家统计局数据显示,据对全国6.3万家规模以上文化及相关产业企业调查,上半年,上述企业实现营业收入54380亿元,按可比口径计算,比上年同期增长30.4%;比2019年上半年增长22.4%,两年平均增长10.6%。
文化新业态发展迅速。在文化及相关产业9个行业中,增速超过10%的行业有5个,分别是新闻信息服务(20.9%)、文化投资运营(13.3%)、创意设计服务(12.5%)、文化传播渠道(11.5%)和内容创作生产(10.1%),均涵盖了大多文化新业态。进一步分析,这些行业中的互联网信息服务、文化产业园区管理、互联网广告服务、电子出版物、互联网文化娱乐平台等基于互联网平台和现代信息技术的文化新业态营业收入增长速度均在20%-40%之间,表明文化新业态已成为引领和推动文化产业发展的重要力量。
随着我国经济发展进入新常态,数字经济成为了文化产业发展的新动能、文化消费新的增长点和推动文化领域供给侧结构性改革的重要抓手。数字经济在推动文化产业转型升级、引领文创新业态方面发挥着重要作用。
数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字阅读、网络文学、网络游戏、动漫、网络视频、短视频、直播、数字音乐、数字教育等,高度融合了高新技术与文化内容要素。
中国新闻出版研究院发布的《2019—2020中国数字出版产业年度报告》显示,2019年国内数字出版产业整体收入规模为9881.43亿元,较上年增长11.16%。2020年,中国游戏国内市场整体收入2401.92亿元,游戏海外市场整体收入154.50亿美元,网络文学、数字阅读整体收入达600亿元,数字音乐产业达700亿。2020年产业规模超万亿元,溢出效应更大。
据统计,在4200多家上市公司里,数字产业上市公司约占17%,去年新上396家A股公司,约33%,其中,数字内容的企业占据很大份额。在全球资本市场,投资并购以及IPO也非常活跃。今年上半年,游戏行业的投融资宣布和完成的交易超过635笔,交易额飙升至创纪录的3900亿人民币。仅半年,用于游戏收购、投资和公开发行的资金几乎是2020全年的两倍。在并购方面,上半年共有169笔并购交易宣布或完成,总价值高达1495亿人民币。VC和战略投资者共融资364笔,累计融资额达到370亿人民币。37笔宣布或完成的IPO,金额达720亿人民币。
数字文化产业具有较强的渗透性,不同领域的大数据交互有效促进产业深度融合,构建涵盖实体经济、现代生产性服务业和生活性服务业的生态系统。数字文化产业正日益成为文化产业高质量发展的主力军。
未来,行业内依然需要头部企业的驱动力量,也需要建立更加完善共赢的协同机制,以有效规避以往随机的、零散的IP开发乱局,打造更系统长线的IP开发机制,更好地实现IP文化和商业价值的有机统一。
欲了解文化产业具体详情可点击查看《2021-2026年中国数字文化产业市场深度分析及未来发展趋势预测研究报告》。

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