日前,国家商务部公布了《2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,共有369家企业和122个项目入选。包括全球化IP游戏生态公司中手游在内,共有58家游戏公司入选了国家文化出口重点企业名单。此外,中手游于年初推向海外市场的游戏《新射雕群侠传之铁血丹心》亦以不俗的成绩入选年度国家文化出口重点项目名单。
从本次入选的企业和产品来看,入选企业均具有较强的市场竞争力和一定的品牌效应,入选的8个游戏类产品均在市场取得了不错的成绩,是近年来中国出海游戏中的热门人选。未来手游市场行情如何?
IDC 报告,全球移动游戏下载和支出在第一季度都有明显增长。第1季度,玩家在App Store和Play Store上每周游戏的下载量超10亿次。收入最高的游戏包括 Lineage M、Lords Mobile、Roblox和PUBG Mobile。人们对超休闲和模拟游戏的胃口大增。按下载量计算,手游市场份额增长最大的子类型是超休闲。
近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。
游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
近年来,多款针对Z世代的年轻向游戏广受青睐,手游题材上多以二次元、乙女向为主。日本动漫、游戏陪伴了Z世代的成长,也让Z世代们对二次元文化有着较高的理解与接受度,并成为强劲的二次元消费者。到2025年,Z世代群体手游市场将超2000亿元。预计在2021年-2022年,以Z世代为核心的游戏市场规模将超过传统游戏市场。
根据Bilibili预测,2023年Z世代对中国线上娱乐市场规模贡献占比将达到66%,对应市场空间达8791.2亿元。
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年5月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。
根据伽马数据发布的《2021年5月移动游戏报告》,2021年5月,中国移动游戏市场实际销售收入186.16亿元,相比4月,略升3.97%;与去年5月相比,增长5.28%。移动游戏收入超去年同期,但增速有所放缓。
更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2021-2025年中国手机游戏行业竞争分析及发展前景预测报告》。

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