近年,电子竞技作为我国新兴行业得于快速发展,2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中“电子竞技员”等两个电竞新职业引起了社会各方面的广泛关注。人社部明确,电子竞技员是指从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员,其主要工作包括参加电子竞技项目比赛;进行专业化的电子竞技项目陪练及代打活动;收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;参与电竞活动的表演。
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,近年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。
根据人社部2019年发布的《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)多达5000余家,电子竞技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余电子竞技选手活跃在各种中小规模电子竞技赛事的赛场上。据业内人士透露,目前中国在役电竞职业联赛选手约2000人左右,电竞选手平均职业生涯在2至3年,每年因年龄、竞技状态等原因退役的职业选手达到近千人。
据相关资讯显示,B站在去年8月拿下了英雄联盟全球总决赛中国大陆地区2020年到2022年连续三年的赛事独家直播版权,据媒体报道价格是8亿元,当时行业人估计的合理价位是5亿元。这项赛事在2019年被快手拿到,当时观看总人数达到7200万。今年4月,虎牙以20亿元的价格拿下2021年-2025年五年间英雄联盟职业联赛(LPL)、英雄联盟发展联赛(LDL)以及LPL全明星周末的独家直播版权。斗鱼目前仅获得了上述三个赛事2021年的直播权和点播权。
电竞吸引人流量实现客流以及消费的转化带来的民生消费促进作用,对于地方政府以及企业来说,都是很好的启发,特别是地方政府,在支持电竞发展的政策上,除去产业本身增量外,对于如何带动周边产业以及生活圈的发展,也会有更清晰的方向。虽说如今电竞行业发展迅速,市场潜力巨大,但专业人才却异常匮乏,完全匹配不了电竞行业的发展。政府通过政策支持可改善人才缺乏的状况,但同样也需要人才培养的专业学校,为电竞行业输送人才,共同促进行业发展。
未来行业市场发展趋势如何?想要了解更多电竞行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2021-2026年中国电竞行业发展前景及投资风险预测分析报告》。

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