根据国际数据公司IDC的数据,今年第一季度全球VR头显设备出货量和去年同期相比增长了52.4%,在2021-2025年间,全球VR头显设备出货量有望达到约41.4%的年均增速。VR行业已具爆发条件,2021年或为VR真正的“元年”。
VR技术在社交领域需要的多人交互技术、制造领域的空间定位技术、无线技术的研发将取得突破。随着空间定位和多人交互技术的发展,多人交互VR游戏、社交活动平台将出现,多人VR互动可满足多用户间的协作和交流,有效的解决单人VR体验的不足,提升体验效果,用户在不同类型的虚拟环境中社交互动更加自然。
VR、AR等新兴技术产业发展被列入“十三五”规划,具有重要意义,将大力推动涵盖上下游的整个产业链发展,有利于VR、AR技术的普及,以及与各行业的融合发展,有望形成“VR+”“AR+”的新趋势。
目前很多企业还是更多关注感官体验,对消费者的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感官施加影响,也有的会强调亲情、友情、爱情等情感的体验,还有的通过激发消费者的好奇心、吸引消费者参与其中进行互动、加入品牌社群等方式寻求更全面的体验感受。
一些85后、90后年轻家长更重视消费体验获得的价值以及与孩子的相处模式,他们的带娃方式也由原来的给孩子买吃穿为主转向以兴趣为核心的体验式消费。各类VR体验馆有遍地开花之势,不仅一些商场会摆放VR座椅,让消费者体验刺激的过山车,还有网红VR体验馆提供大型多人互动的VR游戏体验,如射击、运动、竞速、冒险、密室逃脱等各类游戏。
数据显示,中国VR产业的市场规模在2020年达到了413.5亿元人民币,2023年预计将达到1051.6亿元。中国VR线下娱乐市场在2018年至2023年的年复合增长率为34.1%。这一切的增长,得益于三种因素:市场需求增加、开店成本降低、额外营收来源。
人工智能的发展将推动VR/AR交互模式的改变,2019年有65%的VR/AR设备提供语音交互技术,从而改善VR虚拟键盘难以操作的短板。此外,2019年VR游戏市场规模会增长75%。线下体验店游戏收入的整体占比中,VR游戏可超八成。另外,35%的VR一体机会被应用于家庭观影。由于厂商将带来更清晰、更具交互性的VR观影设备,观影娱乐很有可能成为VR头显进入家庭场景的重要方式。
想要了解更多VR行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2021-2026年中国VR行业发展前景及投资风险预测分析报告》。

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