受缺芯影响,任天堂正在进一步削减其生产的Switch 的数量,并且比最初的预测减少了20%。任天堂在10月份发布的Switch OLED 版,只进行了小幅度升级,具有更好的屏幕和更多的存储空间。报告称,新型号通常意味着更多的需求,任天堂在芯片短缺期间推出 Switch OLED之前可能应该考虑到这一点。
据了解,任天堂最初计划生产3000万台Switch,而是到3月底只推出2400万台,这比5月份给投资者的2550万台少。
与去年同期相比,今年9月的Switch销量下降了37%。在新冠疫情期间,全球对Switch的需求迅速增加。从2019年到2021年初,Switch成为美国最畅销的游戏机,后来被索尼PS5超越。
游戏市场是一个金矿市场,中国互联网巨头腾讯的游戏收入是重要收入来源。在美国,75%的美国人拥有一台游戏主机,在中国,游戏笔记本是618、双十一大促的重要单品。
8月份,游戏硬件销售额增长45%,达到3.29亿美元。据NPD统计,这是自2008年以来8月份最好的数据,也是有史以来销售额第三高。NPD分析师表示,如果不是芯片短缺影响了游戏机的生产,销量可能会更高。其中,8月份消费者购买任天堂Switch的数量超过了游戏机。
现在的电子游戏机,正在高速的整合与平台化的进程中,Steam、XBOX、PS、Nintendo,等众多平台百花齐放,足够优秀的游戏作品才是其发展的关隘。国内的游戏平台也有了一丝起势,玩家版权意识觉醒,以及众多游戏的“沙盒化”成为了国内游戏平台现身的契机。
截至目前,三大外资游戏主机巨头微软、索尼、任天堂似乎仍在观望,而华为、完美世界、九城,以及沉默多时的小霸王等国内厂商却都已跃跃欲试,纷纷展开了合纵连横的布局,似乎有重现往日辉煌的决心。
游戏机正在高速的整合与平台化的进程中。据相关数据统计,此前游戏开发商可以从一张售价60美元、约合395元人民币的游戏光盘中赚取35美元、约合230元人民币,而现在玩家每下载一次标价同样为60美元的数字版游戏软件,开发商可以从中赚到45美元、约合295元人民币。
由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的21世纪,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。游戏机的特性是高配置游戏体验与独占游戏,同一时期的电脑升级配置要远高于游戏机的价格。另外,任天堂等游戏厂商也会推出一些优秀的独占游戏来推动游戏机的销售。游戏机行业在疫情期间的火爆给市场带来了不少商机,游戏机行业也就此得于快速发展。
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