“游戏+”将成下一个风口
2021中国游戏产业年会上,透露出游戏产业未来的发展趋势——“游戏+”将成为游戏企业的下一个“风口”。
近年来,国内游戏企业开始逐步探索‘游戏+’模式,发挥游戏多元价值,使产品和服务广泛赋能于科技、文化、教育、医疗、公益等领域。
不少游戏企业还将AR/VR/MR等前沿技术应用在游戏、电竞领域,带给用户全新的场景与体验,让“游戏+”展现在数字生活的每一处。
数据显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。
我国游戏市场的规模在2019 年占据世界总体市场规模的25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由2019 年的2,308.77亿元增长至2020年的2,786.87亿元,同比增长 20.71%。
腾讯、网易持续占据中国游戏市场50%以上的市场份额。腾讯的《王者荣耀》《和平精英》为其主要营收贡献产品。同时,新游《天涯明月刀》《使命召唤》等产品的成功同样为其营收增长起到了推动作用。2020年,腾讯控股公司营收共4820.64亿元,其中,游戏业务收入为1561亿元,同比增长36%。
头部游戏公司的营业收入规模能够间接反应游戏产业整体的发展态势,逐渐增长的公司体量让游戏产业整体市场规模稳步攀升,逐渐成为中国文化娱乐产业中重要的组成部分。
游戏产业“出海”势头上升
2021年我国游戏产业出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为多元。数据显示:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元(1146亿元人民币),比2020年增加了25.63亿美元(163亿元人民币),同比增长16.59%。
美、日、韩依然是游戏出海的主要市场,但从近三年的数据看,其合计占比呈逐年下降之势,其他地区占比则逐年上升——这说明我国自研游戏在不断拓展新兴市场。
相较于其他海外地区,东南亚地区拥有与中国较为近似的文化背景,现阶段也是较多华人华侨集中定居的地区,以中国文化为基础,围绕华人华侨开拓东南亚市场将成为中国企业可选的出海方式之一。尤其是在新加坡及马来西亚等华人华侨占比更高的地区,中文版本及中国文化背景产品也具备一定优势。
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