国内有手机游戏——《原神》成功打入北美市场。这是开创了RPG品类的历史,这也是国产手机游戏一个好开端好兆头,现在海外手游市场还有很大发展空间。
2021年全球移动游戏市场规模达907亿美元。中国自研手游海外收入为160.9亿美元。预计2024年全球移动市场最高将达到1273亿美元,届时中国自研手游的出海收入最高可达390亿美元,在海外移动市场最高占比45%。
2022年1月中国手游发行商在全球App Store 和 Google Play的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%。
随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。
在美国手游市场,来自米哈游的《原神》和IGG的《王国纪元》挤进了美国2021年净流水手游TOP10,以2.84亿美元、2.28亿美元分别位居第6、8位。在欧洲手游市场,头部TOP5厂商,中国占有一席,腾讯以3.05亿美元暂居第5。5家厂商共占市场份额24.48%,之间的净流水差距与美国市场一样接近。
当前,中国手游市场从2016年的900亿元猛增至2018年的1452亿元,2021年有望达到2299亿元,年复合增长率为20.7%。
当前,美国、日本、韩国和欧洲为中国自研手游海外的主要市场。2019-2021年,中国 自研手游在美日韩三国的收入合计占比分别为67.60%/60.27%/58.31%中国手游出海厂商持续拓展新兴市场,2021年中国厂商在欧洲的德法英、中东的沙 特和土耳其、拉美的巴西等地的收入同比上升。
当前各家大厂是愈发重视海外市场了,纷纷成立海外发行品牌,储备全球化题材和大IP作品,甚至提出海外游戏收入占比50%的战略目标。报告显示,网易海外收入约64亿元,占比达10%左右。公司凭借《第五人格》《荒野行动》的成功在日本取得出海领先地位后,近期将陆续在海外推出《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神》等全球化大IP产品
手游发行作为手游产业链中的重要角色,负责手游发行的公司,为开发人员提供专业的游戏营销方案和游戏推广资源。手游行业的蓬勃发展也带动了手游发行行业的发展。游戏玩家对手游的需求越来越大,随着传统的网络游戏市场和互联网新兴市场的日益普及,玩家对手游的需求与日俱增。随着海外市场竞争的日益激烈,越来越多的中国游戏发行商也在准备扩大自己的海外业务。今后中国手游的发展趋势很好。
点击查看中研研究院出版的《2022-2027年中国手游行业市场深度调研及投资策略预测报告》,查阅最新中国手游行业市场深度调研报告及分析情况。

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