目前最火的就是二次元游戏——原神、崩坏等。每年都有巨额收益,并且国内手游也在逐渐向二次元发展。二次元文化深入人心。
此前二次元最早受众多为“80后”,为中国动漫、游戏产业的中坚力量。目前二次元产业受众又加入“90后”大军和“00后”后备军,二次元文化拥有巨大的发展潜力,但同时也不尽成熟。
当前国内的二次元内容产业中,动画市场发展较为成熟,表现为商业模式成熟,中国原创动画的内生力加强,漫画改编或成为新蓝海;二次元游戏市场风头正劲,自研游戏的实力日益增强,并反向输出海外,比如日本市场。
值得一提的如二次元游戏——网易出品的《阴阳师》与米哈游的《崩坏3》分别于2016年9月和10月发行,运营时间至今已满5年,产品MAU表现仍维持稳定,甚至在部分月份MAU有所提升,从近一年来,两款游戏单IOS端收入分别高达10.50亿元与4.10亿元。
随着我国新冠肺炎疫情防控进入常态化,人民生活逐渐回归正常化,上半年游戏产业依然保持了显著增长,充分展现出高质量发展已经成为驱动中国游戏产业的核心力量。上半年中国二次元文化市场实际营收达到了158.10亿元,同比增长50.15%。随着“Z世代”消费能力的崛起,二次元文化行业领域正在高速发展。
当前二次元市场已经从内容产业环节拉动,转向了内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且预计二次元周边产业将在未来三年快速增长,周边产业在整体产业占比将会越来越大。
二次元世界对应的是三次元现实世界,本身具有非常丰富和多元特性,这也是其文化繁荣的重要因素。二次元文化有属于自己的完整话语体系,如同并列于现实的另一个世界,丰富的文化背景和类型各异的题材让不同的人能找到自己感兴趣的东西。
我国动漫产业发展受到国家政策大力扶持,游戏产业受到政策指引发展日益规范化。2019年,我国动漫产业规模达到1900亿元以上,游戏销售收入达到2300亿元以上,均保持良好增长势头。
点击查看中研研究院出版的《2022-2027年中国二次元文化行业市场全景调研及投资价值评估研究报告》,查阅最新中国二次元文化行业深度调研报告及分析情况。

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