目前,越来越多的国产动画走向世界。纵观这些成功“出海”的作品不难发现,大多数具有“求同存异”的共性——“求同”即找到人类的共通点、共情点;“存异”则是通过创新形式的“国风”表达中国文化特色。
从总体上看,动画制作企业所采用的商业模式可以分为两种:一种是IP的动画化,另一种则是动画的IP化。顾名思义,前一种模式主要是将一个已经具有一定知名度的IP动画化;而后者则是对动画作品进行原创,将其打造为独立IP,并对其价值进行开发。
根据中研普华研究院《2022-2027年中国动画行业市场全景调研与发展前景预测报告》分析:
日本动画协会最新数据显示,2020年日本动画行业受疫情影响,电视动画和剧场版动画制作量均有所下降。2020年日本共制作278部电视动画,同比下降7.95%,制作时长为100845分钟,同比下降5.72%。
剧场版动画制作数量及市场下降更为明显,2020年共制作66部剧场动画,同比下降27.47%,制作时长为4873分钟,同比下降34.06%。日本剧场动画市场规模自2000年以来一直处于整体上升状态,2020年疫情环境下全球影院大面积停业,给行业带来巨大打击。
2020年,我国网络视听用户规模达9.44亿,泛网络视听领域市场规模为6009.1亿元,较2019年增长32.3%。在新冠肺炎疫情的影响下,更多用户开始或者习惯在网络上消费视听内容。这其中,网络动画既是网络视听市场一种重要的节目形式,也已经成为中国动画市场最有活力的领域之一。
近年来随着国家对动漫产业的扶持、大量民间资本的投入(自2013年以来,得益于移动互联网的发展和普及,互联网巨头们纷纷进入动漫产业布局),以及新媒体和消费人群的多重驱动下,我国动漫产业出现了迅猛发展的良好势头,产值持续快速增长。有数据显示,2020年我国动漫产业产值从2016年的1320亿元增长到了2212亿元。
2021年文化和旅游部发布的《“十四五”文化产业发展规划》,到2025年,我国要实现“文化产业体系和市场体系更加健全,文化产业结构布局不断优化,文化供给质量明显提升,文化消费更加活跃,文化产业规模持续壮大。
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