移动网络游戏行业市场前景及现状如何?由于游戏新品上线数量有限、现有产品流水难以保持高速增长,电子竞技游戏与二次元移动游戏市场实际销售收入同比降幅较大,休闲移动游戏市场规模增长停滞。2022年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为 637.12 亿元,同比降低 11.59%。中国二次元移动游戏市场实际销售收入达 134.97 亿元,同比降低 14.63%。
中国移动游戏产业链主要分为上游研发商、中游发行商和下游渠道商,流水分成占比分别约为30%、30%和30%-50%(IOS端30%/安卓端50%)。其中,渠道商掌握用户流量入口,流水分成比例和话语权最大;同时,为了节省中间成本、更好的掌握用户数据,越来越多的游戏企业向研运一体化方向发展。
直到今天,移动网络游戏市场火爆,棋牌游戏也得以进一步深化,并且呈现出了良好的发展态势。棋牌类游戏的普及度极高,本就拥有大量熟知规则的线下用户,加之智能手机的普及,使得棋牌类游戏进入了快速增长时期,从数据之中就有所体现。
中国棋牌游戏用户规模达 2.79 亿人,中国棋牌游戏市场实际销售收入达 145.1 亿元。毫不疑问,这是一个有着上千亿规模的市场。
中国移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增速大幅降低,较去年仅增长0.23%。根据数据显示,2021年,中国移动游戏市场规模约3078亿元,同比增长9.8%,预计2024年将为4227亿元,同比增长13.4%。作为中国土生土长的娱乐项目,棋牌游戏拥有广泛的群众基础,和旺盛的市场需求。
2022年1至6月,国内移动网络游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,同比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。游戏用户规模同比下降了0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
在细分市场中,移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比高达74.75% ;客户端游戏占比20.80%,基本保持稳定;网页游戏市场仍在萎缩,占比仅为1.83% 。2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74% 。
随着移动网络游戏市场整体持续发展,我国移动游戏和pc端游戏整体销售收入皆有所上升,因移动游戏相对pc端具备方便和快捷的属性,整体市场增速超过pc端增长速度,占比整体游戏市场逐步升高,游戏工委数据显示,2021年我国移动游戏销售收入占比76.1%,整体占比有所提升,其中二次元手游占比游戏整体市场的9.6%。
从移动网络游戏实际销售收入情况来看,2021年移动游戏整体市场新产品较少,主要增长来源于原游戏带来的收入,整体增长有限。游戏工委数据显示,2021年我国移动网络游戏实际销售收入为2255.38亿元,同比2020年增长7.6%,相较于2020年增速大幅度下降,主要原因是2020年疫情导致“宅经济”发展,人们在家中存在大量的休闲时间,导致移动游戏收入大幅度增长,随着疫情结束,企业逐步复工,市场恢复正常,增速回归正常。
更多移动网络游戏市场调研消息,可以点击查看中研普华产业研究院的《2023-2028年中国移动网络游戏产业发展现状与市场运营态势研究报告》。

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