我国二次元内容产业将继续快速增长
我国泛二次元用户规模不断增长,2021年达到近4.6亿人,该类群体对二次元内容和周边具有较高的消费意愿和能力,有购买周边、游戏付费、购买漫画等消费行为的结构人数占比分别达到56.2%、48.5%、47.3%,其偏好的题材则以冒险热血、奇幻国风、少女恋爱为主,存在一定性别差异。Z世代群体作为泛二次元用户的组成部分,占比在60%以上,且根据其月人均可支配收入超4,000元推算,Z世代总人群的年可支配收入规模约13万亿元人民币,潜在消费规模空间广阔。
在Z世代群体消费能力不断提升、优质内容创作加强进步、科技发展以及政策和资本支持力度加大等多种因素的助推下,我国二次元内容产业将继续快速增长。
一般意义上,二次元经济是指以二次元文化受众为目标,以具有二次元审美特征产品的生产、出口和传播为手段的一系列商业行为。
二次元经济发展更依赖于特定群体和文化环境。从为内容付费,如付费观看《灵笼》《狐妖小红娘》等原创动漫剧集,到购买动漫周边、手办到游戏装备、道具,二次元消费者更愿意为喜欢买单。2018年“双11”,淘宝二次元相关产品的销售数据,比上一年同期增长100%,领略到二次元群体强大的消费力后,接下来的几届“双11”中,都出现了类似于“二次元专场”的活动。
二次元经济早已渗入生活中的方方面面。2020年天猫“双11”的“剁手”数据显示,“三坑服饰”(JK、汉服、Lolita)成交额增幅是女士衬衣的1.26倍。2021年,淘宝二次元购买人群增长近三成,重点品类盲盒、Lolita增速明显,不论从大众接受度,还是女性市场的增长,都达到高峰,二次元消费潜力进一步展现。此外,洗护用品、文具、日历、零食、水杯、台灯……众多常见用品也常常推出二次元联名款,激发新的购买力。
除了日用品,食品也可在二次元上“做文章”。“异世相遇,尽享美味!”是《原神》与KFC联动时的一句口号,通过去线下门店喊出口号,就能得到立牌、“社死桶”等周边,吸引了一大拨游戏玩家前去打卡。夏日常见的甜筒“可爱多”引入《魔道祖师》IP合作模式,让二次元虚拟人物做代言,拉动产品销售增长。百年老字号雷允上首次跨界,与“一禅小和尚”合作推出的联名健康茶饮新品,这款产品3个月累计产生1亿多次曝光量,月销售额超过100万元。
可以看出,IP是二次元经济的核心,如何识别IP、挑选IP、培养IP,如何第一时间产出“爆款IP”则成为了“鹿死谁手”的决定因素。
据中研产业研究院《2023-2027年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》分析:
随着我国二次元内容产业日臻成熟,国产原创内容的出海需求也逐步壮大。从出海方式上看,国内二次元内容出海主要有自营海外APP、入驻海外动漫平台和入驻杂志、电影、电视等传统渠道三种方式;从出海地区上看,以国漫为代表的二次元内容出海的目标市场正从美日韩等国家逐步拓展到欧洲、东南亚和南美等国家与地区,国漫出海进入新阶段。以快看为例,截至2022年上半年,其已经打通80多个海外发行渠道,授权400多个作品与12个语种,上线海外作品2,400余次,覆盖近200个国家和地区。另外,考虑到海外已有如NaverWebtoon、Kakao、迪士尼和Netflix等较为成熟的二次元内容企业,其IP开发和盈利模式对国内二次元内容企业均具有一定的借鉴意义。
业内人士表示,随着我国经济发展水平的提升和90后、00后用户消费能力的成熟,以及传播技术手段的发展,二次元经济“破圈”是必然的,资本对二次元市场的争夺也才刚刚开始。
数据显示,2020-2021年,二次元产业集中的融资领域越来越广,不仅包括内容制作环节的漫画企业与二次元游戏企业,一些周边衍生企业包括二次元电商、二次元服饰等也开始获得资本的青睐,说明在二次元内容产业的一些细分领域,以及整个周边衍生领域,都有较好的发展机会。
从二次元经济整体发展趋势来看,二次元市场已经从内容产业环节拉动,转向了内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且预计二次元周边产业将在未来三年快速增长,周边产业在整体产业占比将越来越大,推动整体的二次元产业向千亿级发展。
从动漫、游戏,到手办、展会,从IP打造到电商零售,从平台传播到产业布局,综合来看,二次元经济还有很长的路要走,但无疑让人们对产业未来充满期待和想象。
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