
2020-2025年中国儿童绘本行业市场现状与发展前景咨询报告
据悉,英雄联盟赛事官方宣布,2020 英雄联盟全球总决赛决赛将开放现场观赛。英雄联盟赛事官方将通过实名证件登记 + 公证摇号抽取 + 观赛资格确认 + 人脸核身凭证入场共四步严格进行线下观赛资格的产生和管理。
英雄联盟赛事官方表示,由于今年极其特殊的情况,为了确保所有玩家、选手和工作人员的健康和安全,他们取消了在中国多城市举办的计划,以及从入围赛到半决赛阶段的线下观赛。
此外,经过历时数月的反复讨论和周密准备,在有关部门的密切指导和支持下,10月31日的 2020 英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将会在上海浦东足球场开放线下现场观赛。

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
根据中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》统计分析显示:
一、行业单位规模情况分析
截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
二、行业人员规模状况分析
2018年中国游戏从业者约为145万人,但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题。其中,游戏策划类从业者数量最少,仅占总从业者的11.4%,平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者。2019年中国游戏行业从业人员超过150万,从业人员是有所增加的。其中,按10%的比例计算,我国云游戏行业从业人员只有15万人。其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人。
三、行业资产规模状况分析
图表:云游戏行业主要企业资产规模状况

数据来源:中研普华
四、行业市场规模状况分析
图表:2017-2019年中国云游戏市场规模(亿元)

数据来源:中研普华
2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元,于2019年末突破5亿美元,保守估计到2023年将达到30亿美元。虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟,但市场规模也在逐年增长,2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元。
想要了解更多关于行业专业分析,请关注中研普华研究报告《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》

2020-2025年中国儿童绘本行业市场现状与发展前景咨询报告