近日,未成年人网游防沉迷新规推出,对游戏行业利空消息或许将要出尽。中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业。中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。
据中国音数协游戏工委统计,截至9月7日,已有64家企业发布公告表态。而除了对新规的积极回应,许多企业也在今年的半年报中首次披露与未成年人相关的流水数据。
腾讯Q2财报显示,16周岁以下玩家流水占比2.6%,12周岁以下玩家流水占比0.3%;网易预测新规对财务的影响不超过1%;B站也表示2021年最新统计的游戏收入中未成年人占比约为1%。
游戏行业自2018年已进入强监管阶段,中宣部出版局副局长杨芳指出,国家层面的防沉迷实名认证平台已建成,接入企业5000多家、游戏超万款,初步达成了防沉迷工作的基础性目标,下一步将始终把防沉迷作为重中之重。游戏行业在用户红利消失、监管趋严下已在向精品化方向发展,并取得一定成果,如游戏出海影响力增强,将在中国文化输出方面扮演越来越重要的角色。
数据显示,2021年上半年,A股31家游戏公司中,16家出现了营收同比下滑,17家公司归母净利润同比下滑,其中7家企业出现亏损。三七互娱、完美世界、昆仑万维等头部游戏公司出现营收、净利双降。
数据显示,2021年上半年A股31家游戏公司中,有15家营收同比正向增长,*ST晨鑫增长率最高,同比增长595.62%至0.88亿。不过也有16家游戏公司出现了营收下滑,其中营收下滑最厉害的是*ST艾格,同比下跌77.20%至0.36亿。
A股头部游戏公司呈现出“强者恒强”的格局。2020年上半年营收超过10亿的8家公司,今年依旧占据着前八的位置。尤其是三七互娱、世纪华通、完美世界三位“老大哥”,2021上半年分别以75.39亿、73.10亿、42.07亿的营收保持绝对领先。然而与上年同期营收相比,也分别下滑了5.63%、5.90%、18.22%。
游戏出海是未来游戏企业发展的主要增长赛道。据公开资料显示,2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比增长12.3个百分点,收入增速创下了近4年以来新高。与此同时,2021年多家上市公司也在积极推进海外布局。
手游情报平台SensorTower发布了《8月中国手游发行商全球收入排行榜》,榜单显示,本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近24.3亿美元(约合人民币157亿元),占全球TOP100手游发行商收入的39.4%。
其中,腾讯、网易和米哈游保持中国手游发行商收入前三,9月1日《原神》2.1版本上线之后,米哈游移动端日流水达到过往峰值的1.66倍。三七互娱8月收入环比增长45.6%,同比增长349.2%,创历史新高,位列全球手游发行商收入榜第10名,重回中国手游发行商收入榜第4名。哔哩哔哩收入环比增长74%,位列榜单第24名。
具体游戏方面,《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》拿下吸金前三。最大黑马当属《金铲铲之战》,8月26日上市,仅凭6天的收入便跻身8月中国iOS手游畅销榜第11名。
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