现今全球电子游戏玩家已达到25亿,约占世界总人口的三分之一。云游戏产业发展发展前景如何?未来市场大吗?云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以。云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术。
云游戏板块走弱
今日早盘,云游戏板块下挫。佳创视讯跌6.51%报10.34元,丝路视觉跌6.31%报28.95元,天舟文化跌5.31%报4.28元,宝通科技跌4.58%报27.48元,中青宝跌4.35%报34.33元,三七互娱跌3.98%报25.1元,汤姆猫跌3.97%报4.59元。
据国际市场研究机构Research and Markets预测,在2019年的3.06 亿美元基础上,全球云游戏市场规模将于2024年增长至31.07 亿美元,复合年增长率为 59% 。其驱动力部分源自5G技术的推广应用。
什么是云游戏?顾名思义就是在云端运行的游戏,是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。这种方式的优点显而易见,能够大幅度缓解游戏终端的算力压力——简单来说,游戏在云端服务器中运行,玩家手上的游戏终端(手机、电脑、智能设备等)无需十分强大的性能就能畅玩各类游戏,而且不占据本地大量存储、无设备性能不足问题。
对于游戏开发者来说,游戏云化后,低成本、高品质、全适配、即点即玩的特点可以极大降低用户体验成本,用户愿意玩、愿意尝试,随之带来的就是获客成本下降,用户单位利润提高。
根据2021年腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》来看,预计2020到2023年间,云游戏全球市场将增长7.2倍,市场份额达51.35亿元,中国云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,拥有将近6065万潜在用户,这个数字还在爆发式增长。
预计中国云游戏在未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,未来云游戏商业化前景广阔。
目前,云游戏产业链参与者包括四种类:一种是技术主导型公司,一种为内容主导型公司,一种为战略发展型公司,还有一种为全面发展型公司。截至2019年7月31日,国内共有约200家游戏企业上市,较2018年底增加3家。目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市。其中,云游戏行业还处于发展初期,相关企业数量规模较低,目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模。
云游戏行业资产规模状况分析
图表:云游戏行业主要企业资产规模状况

数据来源:中研普华
2020年5G商用加速落地,也加速了云游戏的发展进程,5G技术的高速率、超大带宽和低延时,正是云游戏在未来普及的基础。云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题,并融合两者优势,集便捷与体验于一体,但其对技术要求也较高。云游戏被认为是下一把能打开游戏产业新增长大门的关键钥匙。随着行业、投资方对云游戏的呼声水涨船高,游戏上云是游戏厂商未来的必经之路,从云游戏战略布局的角度来看,厂商想要占得先机,甚至可以说是迫在眉睫。
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