2020年9月,在华为开发者大会2020(Together)上,华为正式发布VR音视频生态平台,该平台连接音乐人为华为全球用户提供先进的VR音视频体验服务。华为首创了VR视觉+3D空间音效双重融合的视听体验。目前,华为音乐已为全球超过170个国家和地区的用户提供服务,月活跃用户数超过2.1亿,基于华为的1+8+N硬件,华为音乐能够无缝流转于多个全场景终端设备,为消费者随时随地提供沉浸式的音乐体验。
新一代HUAWEI FreeBuds 4联合华为音乐鹿蜀推出联名礼盒,含HUAWEIFreeBuds 4耳机一副、鹿蜀计划定制耳机套一个、鹿蜀计划定制超级音乐VIP卡一张。礼盒将于5月24日20:00于天猫华为官方旗舰店开启预售,并于6月1日零点正式开售。VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。
虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。目前,中国虚拟现实市场发展行情如何?
随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界,并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互。
虚拟现实产业推进会(VRPC)与5G应用产业方阵(5GAIA)云多媒体组联席工作会于2021年3月30日在京成功召开,来自中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)、华为、京东方、中国移动、中国电信、中国联通以及北京邮电大学等近四十家虚拟现实产业链代表参加会议。
目前VR产业已经形成了以设备为核心的产业链,已经覆盖零部件、硬件设备、交互设备、信息处理和系统平台的软件、内容制作、平台分发、行业应用等多个细分行业,VR产业链覆盖面广,具备产业做大的基础与潜力。
VR的技术不断成熟,行业标准将逐步推出,对产品的视场角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒适度等进行规范。与应用贴合紧密的技术,如社交领域需要的多人交互技术、制造领域的空间定位技术、无线技术的研发将取得突破。随着空间定位和多人交互技术的发展,多人交互VR游戏、社交活动平台将出现,多人VR互动可满足多用户间的协作和交流,有效的解决单人VR体验的不足,提升体验效果,用户在不同类型的虚拟环境中社交互动更加自然。
当前,各大虚拟现实头显公司都在积极的研发无线头显,随着一体机方案、近场蓝牙、Wi-Fi功能和5G技术的不断成熟,PC端相连的线缆将被逐步取消,无线VR设备将成为主流。国内的行业组织也积极参与制定VR行业标准,组织产业研合作,VR共性技术研发有望得到突破。
分析显示,2016年中国VR市场规模为34.6亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。
据悉,VR、AR等新兴技术产业发展被列入“十三五”规划,具有重要意义,将大力推动涵盖上下游的整个产业链发展,有利于VR、AR技术的普及,以及与各行业的融合发展,有望形成“VR+”“AR+”的新趋势。
VR行业研究报告在总结中国行业发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对行业的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。未来VR行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2021-2026年中国VR行业发展前景及投资风险预测分析报告》。
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