近年来,我国动漫产业发展迅速,截至7月26日11点17分,暑期档动画电影《白蛇2:青蛇劫起》票房正式破2亿元。该片上映后单日票房保持在6000万元左右,首周三天收获近2亿元票房,数据显示,该片已升居年度动画电影票房第六名。另外,本片也是今年全球市场开画表现最好的动画电影之一。
2020年上海动漫产业继续保持全国领先优势、稳步发展。2020年上海动漫产业规模达到200亿元,占全国总产值的10%;上海有各类动漫公司7.05万家,同比增长27%。
目前,上海动漫企业中专门从事漫画生产的主体有150余家,广播电视制造机构许可证有效的持证机构达到2992家,庞大的动漫企业群体全方位支撑起动漫产业完整的产业链。
此外,上海城市数字化加速建设为上海动漫产业加快数字化步伐带来了新机遇。上海动漫产业的内容生产颇为丰富,漫画正在从传统的纸质阅读转向网络阅读。2020年,上海在线漫画市场规模达到26.8亿元。
网络动漫是高科技技术发展的产物之一,主要消费群体为泛二次元用户。数据显示,近五年来我国网络动漫行业用户数量稳步增长,截至2020年已达2.97亿人,同比增长11.7%。
网络动漫又分为网络漫画、网络动画。据悉,目前我国网络动漫市场中,网络动画仍占据主导地位,但近五年来其占比却呈下滑趋势。数据显示,截至2020年我国网络动画市场规模达205.2亿元,较2019年增加了40.6亿元,占比却下滑至85.97%;我国网络漫画市场规模达33.5亿元,较2019年增加了6.7亿元,占比上升至14.03%。
伴随二次元经济的崛起,二次元用户规模不断扩大,现阶段,二次元用户规模已超过4亿人,从用户年龄来看,随着95后、00后步入市场,二次元用户年轻化、低龄化趋势越发明显。
自2015年二次元手游逐步兴起以来,国内二次元手游产品种类逐渐丰富,受市场前景吸引,越来越多的企业布局市场,比如网易、哔哩哔哩、米哈游、腾讯、掌趣等企业。随着市场快速发展,二次元手游商业运营模式渐趋成熟,围绕二次元手游也衍生出相对应的漫画、动画等形式,未来二次元手游市场发展前景较好。

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