4月1日消息,据工信部披露的数据显示,1-2月,中国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入1990亿元,同比增长达29%,与上年同期较低基数水平(4.5%)相比,增速同比提高24.5个百分点。
1-2月,规模以上互联网企业实现营业利润151.7亿元,同比增长17.3%,增速延续上年下半年以来的较好增长态势;但营业成本上升较快,同比增长31.1%,受其影响营业利润增速低于同期收入增速11.7个百分点。同时,1-2月,规模以上互联网企业投入研发费用116亿元,同比增长19.7%,增速同比提高9.1个百分点。
全球新冠肺炎疫情也极大推动了移动互联网App生态系统。应用分析公司App Annie最新市场报告显示,今年一季度全球消费者在移动应用上花费了320亿美元,比2020年第一季度增长了40% 。
去年由于新冠疫情影响,消费者居家封闭、上网课、居家工作等原因导致移动软件领域的下载量和开支大幅增长,其中涉及到包括娱乐、健身、购物、工作、学习有关的各类软件。这种趋势也延续到了今年一季度,消费者在移动软件上的开支增加了90亿美元,其中苹果软件商店开支额为210亿美元,明显高于谷歌软件商店的110亿美元,但是两大商店的消费者总开支额都增长了四成。
根据中研普华出版的《2021-2025年中国互联网行业全景调研与投资趋势预测研究报告》显示:
全球互联网产业用户大幅增长,带动各领域不断增长。互联网世界统计(IWS)数据显示,2011-2020年,全球互联网用户数量持续高速增长,截至2020年5月31日,全球互联网用户数量达到46.48亿人,占世界人口的比重达到59.6%。
中国互联网产业发展一个重要的趋势是,新兴技术领域取得重要进展,产业应用稳步推进。中国在量子信息技术、天地通讯、类脑计算、AR/VR/MR、人工智能、区块链、超级计算机、工业互联网等信息领域核心技术发展势头向好。
网络游戏产业保持平稳发展,营收规模和游戏数量均呈现稳步增长态势,其中移动游戏数量增长明显。在产品研发方面,随着国内市场对于游戏品质要求的逐渐提升,游戏研发成本不断增高,从而淘汰掉了研发能力较弱的中小型研发商,使得研发资源进一步向大型厂商集中。在游戏发行方面,随着研发资源的日渐稀缺,发行商的强势地位有所下降,推动一些具有实力的发行商积极向产业链上游布局。在传播渠道方面,以微信小游戏为代表的新型游戏传播渠道开始体现营收潜力,其广告收入日流水已达千万级。
中国互联网巨头的全生态发展战略;互联网为中国农村的电子商务,教育和媒体发展做出的重要贡献;中国的互联网公司采用的“社会+”模式;以及政府权威在互联网发展的重要影响。
个人隐私泄露是关注的焦点。国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部、国家市场监督管理总局宣布,已联合印发《常见类型移动互联网应用程序必要个人信息范围规定》(以下简称“规定”),明确移动互联网应用程序(App)运营者不得因用户不同意收集非必要个人信息,而拒绝用户使用App基本功能服务。规定明确了39种常见类型App的必要个人信息范围,将自今年5月1日起施行。
按照规定,常见类型App包括地图导航类、网络约车类等39种,其中地图导航类App的基本功能是“定位和导航”,必要个人信息是:位置信息、出发地、到达地。
欲了解更详实的中国互联网行业发展前景分析,可点击中研普华《2021-2025年中国互联网行业全景调研与投资趋势预测研究报告》