4月24日晚,网传消息称,米哈游公司园区现场抓捕了一名欲持刀刺杀公司两位创始人的歹徒。据悉,4月22日,米哈游称“《崩坏3》外服活动的确有不当之处,自己对既定角色的设定把控不当,向玩家道歉,保证以后不再出现。”据称,嫌疑人谷某某因对米哈游公司海外推广不满,欲伺机来沪持刀杀害公司两位创始人刘某、蔡某后准备跳楼自杀。
2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
2016-2020年,除去中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。
近年来,中国移动游戏行业向头部企业集中的趋势明显。2019年腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、中手游市占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,行业集中度保持在较高水平上。
腾讯和网易两个巨头占据了移动游戏市场80%的份额,而剩下的20%份额中还有很多类似于蓝港、中手游、乐逗之类的中型游戏运营商,而留给小运营商的市场则是少之又少。三线及以下城市用户占比移动游戏用户的49.3%,伴随着人口迁移,三线及以下城市的移动端渗透在加速,未来几年,占比将更高,形成潜力市场,这一部分的市场正是巨头和中型游戏运营商所没有覆盖的,对于小型游戏运营商而言,这绝对是机遇所在。
以2020年12月为例,中国中国厂商及应用出海中,FunPlus 继续凭借多款产品稳居第一,尤其是 State of Survival 表现坚挺;《原神》上线三个月以来,不断增加角色和故事线,因此米哈游本月收入有所回升;莉莉丝的《万国觉醒》表现依然强劲,这三家继续以胶着之态盘踞榜单头部。
未来手机游戏运营商行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《2020-2022年我国手机游戏运营商行业发展现状分析及市场趋势研判报告》。
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