2021腾讯游戏年度发布会举行。据了解,发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考。
腾讯公司高级副总裁曾提到,游戏是被技术所驱动的人类表达方式的体现,并不断拓展自身的可能性。随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为我们的生活创造着更加丰富的价值与可能。所谓“超级数字场景”,就是能更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产业的快速发展,以领先的云服务推动游戏产业加速变革。
随着5G的商用和边缘计算能力的完善,云游戏已经成为各大云厂商和游戏厂商追捧的热点项目。伽马数据认为,目前云游戏产业链已初具雏形,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长。腾讯云凭借多年在软件、硬件、网络、游戏研发等领域的积累,能为游戏厂商提供从IaaS到PaaS层完整的云游戏解决方案。在具体的业务场景上也覆盖了云网吧、云游戏直播、广告试玩以及OTT游戏终端等。
未来,腾讯云将持续投入资源以丰富游戏的技术产品生态,把更多优秀的产品和解决方案贡献给游戏行业客户,提供包括游戏数据与营销、游戏防沉迷与未成年人保护、用户体验质量优化、游戏热更新等在内的各类云端方案,助力游戏企业快速孵化精品游戏,共同推进游戏产业高质量发展。
2020年我国游戏用户规模逾6.6亿人,游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,国际化水平进一步提升。
手游行业可谓撑起了中国游戏产业的半边天,据报告显示,移动游戏市场2020年实际销售收入为2096.76亿元,同比增长32.61%;手游用户数量达到6.54亿人,同比增长4.84%。2020年移动游戏收入占国内游戏市场总收入的比例超过四分之三,手游已占据游戏市场主要份额。
当前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国的游戏市场,特别是移动游戏市场极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
我国游戏产业深耕产品制作,从IP产品的孵化到游戏、动漫、影视等多平台的跨界联动,再到文化衍生品的授权开发,产业链条不断延伸。底蕴丰厚的中国优秀传统文化,为网络游戏的内容创新提供了更为广阔的发展空间,激发了游戏行业生产更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品力作,催生出了更多内容丰富、形态多样的游戏产品,进一步满足了消费者的精神文化需求。
未来的游戏应该超越娱乐性需求,去普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能;应该充分发挥交互内核,让更多温暖美好的东西,成为人现实情感的补充;还应该会以强大的技术和内容容纳度,提供不同产业新构想,降低现实世界创新成本,乃至拓宽整个社会的发展空间。
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