《摩尔庄园》手游是由淘米网络开发,雷霆游戏发行的手游,而雷霆游戏是上市公司吉比特旗下的游戏发行运营平台。《摩尔庄园》的持续火热,也引爆了吉比特的股价。5月31日游戏预热当天,吉比特股价大涨逾8%,随后几天连续上涨,截至6月7日午盘,累计涨幅超过20%。吉比特目前最新股价为570.17元/股,总市值接近410亿元。公司近年来在研发侧收敛布局赛道,聚焦放置、MMO等优势品类,扩大商业化游戏比重,发力大DAU游戏实现“破圈”。
游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要。未来,手游市场发展态势如何?
近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。2019年以来,多款具有创新性和开拓性的移动类游戏获得了网络游戏用户和市场的青睐,为网络游戏行业的持续推陈出新、健康发展起到了激励作用,手游已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。
中国游戏版号停发使得游戏市场营收增速大幅下降,此后,中国游戏产业更加注重打磨游戏产品质量,提高游戏运营精细程度,2019年,中国游戏市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,手游填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
《2021年1-3月移动游戏报告》,中国移动游戏市场2021Q1实际销售收入为588.3亿元,环比增长8.64%,同比增长6.25%,在2020Q1疫情期间“宅经济1.0”的高基数下仍实现增长,提示目前手游行业依旧处于较为景气的区间。近年来,腾讯、网易市占率维持在75%左右,两家手游厂商集中度进一步提升的空间有限。其一方面是由于行业龙头的产品布局趋于固定,另一方面则是因为不同类型游戏的核心用户群体、竞争要素不同,单一公司很难覆盖所有品类。
腾讯游戏市占率达到了57%,牢牢占据龙头位置;网易游戏以18%的市占率位列第二,与腾讯游戏共同组成中国移动游戏行业的第一梯队。在除腾讯游戏、网易游戏外,其余厂商市占率均不足10%;老牌游戏厂商三七互娱和完美世界市占率分别为6%和3%;新兴游戏分发渠道哔哩哔哩、昆仑万维、手游占率均为2%。中国移动游戏行业CR7达到了90%,行业集中度保持在较高水平上。
更多行业分析,请关注中研研究院出版的《2021-2025年中国手游行业竞争分析及发展前景预测报告》。

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