游戏科学旗下备受关注的国产游戏动作RPG《黑神话:悟空》官网今日迎来了一些更新,根据页面显示游戏会在十时、十二时、十四时、十八时以及二十时都会有一些内容更新,目前放出的十时更新内容为砍竹子的演示。
目前,《黑神话:悟空》仍在制作当中,具体发行时间不详。
去年游戏科学一段长达13分钟的《黑神话:悟空》实机演示B站播放超千万,国产游戏一时成为全球玩家议论的热点。视频中,玩家一眼即能看出精细程度与光影效果已经不亚于国外的3A大作,同时动作流畅且富有张力,无论是从耳朵掏出武器、还是甩棍招架箭矢、吹毛成兵等等,都极为符合《西游记》本身的特色。不少网友都将其称为国产单机游戏之光,有的玩家认为,从视频可看到的10分钟游戏内容来说,已经能断定是目前最好的国产单机游戏。
玩家们等待一款国产3A大作等了太久了,希望《黑神话:悟空》能够顺利诞生,引领国产单机游戏走上蓬勃发展之路。
据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏产业市场销售收入达到2786.67亿元人民币,增长从两年前的5.32%和7.66%回升到20.71%,用户规模达到6.54亿。
而在单机游戏方面中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,2017年消费增速最快,规模达到31.5亿元,2018年中国PC单机游戏用户消费规模可达到50.6亿元。随着越来越多网游大厂的进入,核心用户数量的增长,以及大众正版意识提高,未来中国PC单机游戏用户消费规模将进入新一轮的快速增长。
2013-2017年,STEAM平台支持中文的游戏数量保持50%的增长,到2018年,支持中文的游戏已达到1657款。
一方面,随着STEAM平台中国玩家数量增加,国外游戏开发商开始重视中国市场和中国玩家;另一方面,由于STEAM平台的开放性更强,国内更多的独立PC单机游戏开发者选择STEAM作为游戏首发平台
中国本土的单机游戏市场还处在起步阶段,产业链不完善、中国玩家网游属性偏重、游戏买断制习惯较弱等因素都影响着中国PC单机游戏快速发展。放眼国外,尤其欧美地区,游戏市场整体保障和监管完善且单机游戏产业链成熟。欧美玩家习惯于买断模式,注重游戏体验,追求创新与品质,对单机游戏的接受度更高。
从STEAM平台各个地区玩家情况来看,欧美地区玩家在单机游戏拥有量、游戏时长上优势明显。目前许多中国单机厂商将产品放在全球性游戏平台STEAM上发行,优质的游戏产品获得国内外玩家的喜爱,同时获得较好的销量。
中国单机游戏厂商在发展国内市场的同时,也需重视国外单机游戏市场。注重游戏的体验与创意、国外本地化、题材全球化等,推行全球性的发行战略,借助国外优质市场助推中国PC单机游戏的发展。
想要了解更多单机游戏行业的发展前景,请查阅《2021-2025年中国单机游戏行业竞争分析及发展前景预测报告》。

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