数字内容行业前景,数字内容行业现状发展如何?数字内容之主要范畴,在于将图像文字影像语音等数据运用信息技术加以数字化并整合应用之产品或服务。数字内容产业涵盖八大领域,包括数字游戏、计算机动画、数字学习、数字影音应用、移动应用服务、网络服务、内容软件、数字出版与典藏。其中,移动应用服务、网络服务、内容软件为技术服务产业,其余则为包含产品与服务的内容产业。
为了通过更加规范化、专业化、流程化的工作方式,制定满足市场和创新需要的标准,增加标准的有效供给,中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会根据《中华人民共和国标准化法》《团体标准管理规定》等相关要求,在深入调查研究,并听取各方面专家意见的基础上,于2019年9月30日批准《数字内容资源分类规范》等21项团体标准立项。
这21项团体标准是中国音像与数字出版协会立项的第二批团体标准,数字内容覆盖了包括内容资源、数字教育、数字阅读、有声读物、网络视听、电子出版物、网络文学、数字版权、游戏、VR/AR等多个领域,填补新闻出版行业标准化工作的空白。
数字内容资源分类规范批标准的立项对助推建立“政府主导”,制定标准与“市场自主”制定标准协同发展,建立与国家标准、行业标准相互协调、互相支撑的服务和管理标准体系起到了积极作用,在贴合产业发展需求、激发企业主体活力,及时推广行业科技成果、提升产业竞争力等方面做出了贡献。
数字内容产业增长分析
中国数字内容产业包含数字影视、数字游戏、数字阅读、数字音乐、数字动漫等五大行业。数字内容研究指数显示,从到2020年,中国数字内容产业整体呈稳定发展态势,数字内容年复合增长率高于同期中国生产总值。
数字影视是当前中国规模最大、发展最快的行业,用户规模一直在持续扩大。研究指数显示,中国数字影视发展指数从7988跃升为12655。值得一提的是,2020年中国数字内容产业的典型领域——游戏、电竞、直播和网络文学全职就业者约1145万人,数字内容兼职就业者约1185万人。
数字内容或将加速现实与虚拟世界的融合
VR技术正在成为人类感知和体验世界的新途径,物理世界、虚拟世界和社会生活通过互联网无缝融合,人借助虚拟化身可以在虚拟空间中进行各种活动,这使得VR技术在教育、培训、文保、制造、航空航天等行业具备广泛的应用空间。浙江大学计算机科学与技术学院教授金小刚认为,未来访问虚拟现实所需的硬件会向着更轻便、功能更强大、体验方式更多样的方向发展,这主要依赖于新型人机交互技术、触觉交互、头盔设备等技术和硬件的进步。随着触觉反馈技术的进步,人们会在虚拟环境里获得更加真实的反馈体验,未来可能会有价格更便宜、体验更真实的设备。
数字内容迎来发展浪潮
数字内容产业作为数字技术和文化产业相结合的领域,一直是科技重要的落地场景和“实验田”。近年来,“虚实共生”“超级数字场景”等话题进一步将数字内容和未来科技的发展联系到一起。如何理解数字内容与科技之间的关系,把握数字内容领域的技术创新和应用趋势,已成为行业关注的焦点。
业内专家学者就数字内容领域的技术趋势进行跨界交流,深入探讨数字内容如何在助力实体行业转型、科技研发、文化遗产传承等方面贡献技术能力,同时也就数字内容与科技结合的未来趋势进行探讨。
未来行业将如何发展?请点击查看中研普华研究院报告《中国数字内容行业市场调查分析与发展趋势研究预测报告》。

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