云游戏技术进展,云游戏行业发展方向如何?云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。“原生云游戏”则是在游戏在云端运行的基础上,从开发、测试、运维等环节,制作开发的新型游戏产品。
云基础设施完善后,基于云架构的原生云游戏将诞生,可解决超大规模交互、超强沉浸感等网游时代技术难题,因此被视为云游戏发展的下一步方向。
6月27日晚,腾讯游戏举行年度发布会,公开展示旗下产品和技术进展,披露多个游戏技术衍生项目、IP游戏、游戏新内容等。其中,腾讯展示的云游戏技术演示视频《EVOLUTION·进化》为腾讯首款冠以“原生云游戏”面世的游戏项目。
该演示Demo主要内容为热带雨林中的恐龙运动场景,重点展示对恐龙、植被的高精度渲染仿真效果。腾讯称演示由实机录制,Demo后半段还显示模型制作等环节由虚幻5引擎完成。在发布会直播评论区,有观众指出视频帧数较低,使得Demo有一种“卡顿”的感觉。
根据中研普华研究院《2022-2026年中国云游戏行业竞争格局及发展趋势预测报告》显示:
2021年有望是云游戏突破的一年,5G与边缘计算技术的发展推动云游戏行业的变革创新,将帮助游戏产业突破网络带宽与时延的限制。在5G助推下,云游戏有望为游戏产业带来新变革。
云游戏市场产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。
2022年5月,中国游戏市场实际销售收入229.19亿元,同比下降6.74%,受移动游戏影响较大。
2022年5月,中国移动游戏市场实际销售收入为165.95亿元,环比下降2.15%,同比下降10.85%,两方面因素造成环比与同比下降。
2022年5月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.46亿美元,环比下降5.80%,部分头部产品流水下滑。
2021年中国云游戏月活跃用户人数达62.2百万人,较2020年增加了24.30百万人,同比增长64.12%,随着云游戏核心技术的突破及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到249.8百万人。
云游戏或将在国内市场率先取得成功元宇宙催化+硬件升级,加速云游戏走向成熟。借助云上强大的计算和渲染算力,云游戏能为用户提供沉浸式体验,是元宇宙最先落地的场景之一。
《2022-2026年中国云游戏行业竞争格局及发展趋势预测报告》由中研普华研究院撰写,本报告对该行业的供需状况、发展现状、行业发展变化等进行了分析,重点分析了行业的发展现状、如何面对行业的发展挑战、行业的发展建议、行业竞争力,以及行业的投资分析和趋势预测等等。报告还综合了行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家