据悉,中国演出行业协会网络表演(直播)分会5月18日发布的《2020年中国网络表演(直播)行业发展报告》对主播群体进行画像:从年龄分布来看,24-30岁年龄段的主播最多,占全部主播的近40%;从地域分布来看,主播主要集中在三线及以上城市;从收入来看,大多数主播月收入3000-5000元。
调研显示,随着云游戏技术、直播带货、虚拟主播等行业新潮流的兴起,老牌游戏直播平台的业务也必然拓展出新的维度,游戏直播行业的未来也将更加精彩。
一方面随着短视频平台、带货直播的起势,游戏直播平台的拓展业务重心也分化明显;另一方面,随着斗鱼、虎牙两家头部平台的先后上市与诸多互联网巨头的融资与业务拓展,“两超多强”的游戏直播行业格局已基本确立。
从产业链的角度来说,游戏直播行业中的角色大体可粗略划分为4个:内容版权方、内容提供方、商业合作方与平台提供方。从内容提供的角度来说,由主播提供的的UGC内容与游戏赛事、游戏综艺等PGC内容在产业链上又有细微差别。
UGC内容生产流程中有着工会/MCN等协助平台扶持、管理、运营主播的经纪公司与为这些公司提供大数据服务的中台公司,这些公司主要以解决平台管理问题与主播运营问题在产业中站稳脚跟,保证了内容提供的稳定性与高质量。
少部分UGC内容也在工会/MCN的指导生产下转变为PUGC内容,从而能够更加稳定高效地提供高质量内容,并进一步挖掘新的商业变现模式。
PGC内容生产流程则有着提供承包线下赛事场馆、赛事推广服务的赛事承办公司,这些公司确保了线下赛事的开展与宣传,完成互联网公司不擅长的线下业务。
调查显示,观看网络直播的用户,需求大体包括寻求陪伴、放松消遣、追逐潮流、消磨时间、观看电竞游戏和追星等几类,而网络直播在满足人们不同需要的过程中,丰富了不同范围的消费者体验,顺应了体验经济时代的需求。
网络直播行业发展迅猛,正在逐步成为部分网友休闲娱乐的主要途径,新冠肺炎疫情期间,直播带货进一步走红,网络直播的覆盖用户规模更是超过5.6亿人。然而,井喷式的网络直播形式也提高了乱象的衍生概率,如何让网络直播在井喷的同时实现规范发展,是亟待解决的问题。
未来直播平台市场该如何发展?更多详细分析,请关注中研研究院研究出版的《2020-2025年中国直播平台行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划》。