华为推出HarmonyOS卡片游戏 2021中国游戏市场收入现状及未来趋势
HarmonyOS卡片游戏,引爆A股游戏板块。7月12日,华为官方宣布,HarmonyOS 开发者日定于7月31日在杭州举办,在新技术演讲环节中出现了 " 你绝对想不到的“HarmonyOS卡片游戏”,瞬间成为了市场关注的焦点。云游戏市场发展前景如何?
鸿蒙开发者大会是华为下半年非常重要的一场活动,单独为卡片游戏设置了一场主题演讲,时长20分钟,可见华为对这项新技术的重视程度。也有市场人士预测,在如此高规格的活动上,单独针对卡片游戏设置议程,或许是华为进军游戏领域的信号之一。
据悉,HarmonyOS 2有一个特色功能,名叫“卡片服务”。在某些适配部分鸿蒙特性的APP图标下方会有一条小横线,用户轻轻向上一滑,就会弹出一个小卡片。该卡片可以向用户展示APP内的重要信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动健康卡片可以显示步数信息。
这个功能的好处是可以让用户无须进入APP,在桌面即可获得APP常用信息。如果点击卡片,用户也可以快速触达核心信息,无需打开APP后一层一层点开菜单栏翻找。
近期,华为在游戏领域也动作频频。根据公开媒体报道,5月17日,华为与港股上市公司中手游签署战略合作协议;5月22日,华为还和创梦天地达成游戏业务战略合作。
今日,华为游戏中心还确认,将首次参展7月30日至8月2日举行的2021China Joy;China Joy是全球数字娱乐领域颇具知名度与影响力的年度盛会之一。据介绍,华为游戏中心将携手优质合作伙伴,为用户玩家带来40款高品质、高人气、高口碑的精彩游戏,打造7个沉浸式游戏体验区域。
据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元。
2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元;到2023年,全球玩家数量将超33亿;苹果移除IDFA将影响移动广告投放及用户获取;VR市场和元宇宙概念正以前所未有的速度发展。
具体来看,2021年全球游戏市场将获得1758亿美元收入,同比下降1.1%——这部分的下降主要来自于PC及主机市场,其中PC市场将下降2.8%至359亿美元,主机市场将下降8.9%至492亿美元。

关注公众号
免费获取更多报告节选
免费咨询行业专家