近日,北京鑫根投资管理有限公司创始合伙人曾强在2021年亚布力中国企业家论坛第二十一届年会上表示,今天在我对面的是腾讯的投资人,我其实最反感投资游戏的人。但是腾讯后来因为做了微信还好一点,我觉得投游戏的都是害下一代的罪魁祸首。所以,很多投资游戏的最后身体都不太好。他还表示,目前中国最有价格的企业是茅台,但是肯定不是最有价值的。未来游戏行业市场投资前景如何?
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05%。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏在海外市场的实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3%,国际化水平进一步提升。
在快速发展的同时,游戏行业仍朝着正规化的方向不断前进。2020年10月《未成年人保护法》进行修订,对未成年人玩家的身份识别、游戏时间提出要求,部分企业积极响应,基于大数据推出定期检测等措施对未成年人进行监测。相关监管部门逐渐重视行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营实行较为严格的资质管理及内容审查等监管措施。
据伽马数据统计,2020年东南亚地区移动游戏市场规模超140亿元,游戏市场规模持续扩大。凭借较优的产品品质及成熟的发行策略,中国游戏产品逐渐占据东南亚移动游戏市场较大比重,2021年1-6月东南亚移动游戏市场近5成流水来自中国游戏企业自研产品。
相较于其他海外地区,东南亚地区拥有与中国较为近似的文化背景,现阶段也是较多华人华侨集中定居的地区,以中国文化为基础,围绕华人华侨开拓东南亚市场将成为中国企业可选的出海方式之一。尤其是在新加坡及马来西亚等华人华侨占比更高的地区,中文版本及中国文化背景产品也具备一定优势。
随着我国经济实力的持续增长和文娱活动的不断丰富,我国游戏市场的规模在2019 年占据世界总体市场规模的 25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由 2019 年的 2,308.77亿元增长至 2020 年的 2,786.87 亿元,同比增长 20.71%。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。截至2021年第一季度,中国游戏用户规模达66650万人。
新冠疫情的出现促使人们将更多时间放在了室内,此举进一步推动了全球用户花在游戏上的时间,也拔高了全球游戏市场的总营收。Newzoo预测,2021年全球的游戏玩家总数将达到28亿,将会创造1893亿美元的总营收。这其中,随着东南亚、中东和北非地区基础设置和经济的持续增长,这些新兴市场将成为2021年营收增长的主要推动力。
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