未成年人网络游戏限制政策出台后,手游市场或将迎来转机。今天,《英雄联盟手游》官微发布了9月15日限量测试开服指引,其中显示此次测试资格为此前参加过先锋测试、超燃测试的召唤师自动获得。
针对近期新政策《英雄联盟手游》此次测试也积极响应,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。未成年用户将会在周五、周六、周日和法定节假日的20:55开始陆续被系统强制下线,对局中同样会被系统强制下线。
IP改编移动游戏或成游戏企业核心竞争力。2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备增长潜力。2019年IP改编移动游戏收入为987.4亿元,占移动游戏收入65.2%。
《英雄联盟》手游预约数目前超过3000万,并且预约人数还在持续增长中。此前,在《英雄联盟》全球十周年庆典上,拳头也是宣布将相继推出横版格斗、卡牌、FPS等《英雄联盟》IP衍生产品。未来在全球范围内,《英雄联盟》IP将具备强劲的竞争优势,IP改编移动游戏也或将取得更高的流水收入。
近年来中国自主研发网络游戏收入连续多年快速增长,是驱动中国游戏市场发展的核心力量,自主研发游戏产品在中国市场占比已达86.2%。最新数据显示,2021年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
米哈游《原神》收入再次迎来一轮峰值。8月该游戏移动端海外收入超过1.1亿美元,蝉联出海手游收入冠军。不过,凭着2.1版本惊人的吸金能力,目前该游戏9月收入已超过8月。
随着Poseidon X-Suit等数款新套装上线,腾讯《PUBG Mobile》8月海外收入再次突破1亿美元,是2018年上市至今,收入排名第4的月份。美国市场贡献了8月收入的23.2%,来自土耳其和沙特阿拉伯的收入分别占17%和6%。若将中东地区和土耳其的收入合并,占比则高达28.7%,成为该游戏海外收入最高的区域市场,反映出当地玩家日渐提升的付费能力。
2021年中国游戏市场实际销售收入预计将超2900亿元人民币。据伽马数据监测,近年来中国自主研发网络游戏收入连续多年快速增长,是驱动中国游戏市场发展的核心力量,自主研发游戏产品在中国市场占比已达86.2%。
中国游戏产业收入最高地区是广东,其游戏企业数量合计约占全国四成,拥有腾讯、网易、三七互娱等中国头部游戏企业。
从中国各地区发展繁荣状况来看,沿海地区以广州、深圳、上海、杭州游戏企业数量最多,四座城市游戏企业数量在国内占比过半。西部地区作为游戏产业新兴地区,游戏企业多散布于较为发达的城市,其中近四成集中于成渝地区。西部以外内陆地区的游戏企业则多集中于北京、长沙等城市。
今年2021年移动游戏支出有望超过1200亿美元,达到家用主机游戏的3.1倍。上半年,每周在移动游戏中的用户支出达到17亿美元,与疫情前的水平相比上升了40%。

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