机构:XR头显2025年出货量将突破1亿台
根据Counterpoint Global XR (VR/AR) 最新预测,扩展现实 (XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10倍。2022年XR头显销量将会开始进入爆发期,因为这将是XR新产品发布最多的年份,包括Oculus Quest系列、索尼 PlayStation VR2和Apple AR眼镜。
VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
XR作为新兴业务,要求在支持低时延高可靠的同时保证大带宽,这对5G网络提出了新的挑战,运营商需要联合产业寻求更多的网络优化手段,以保证运营商网络具备大规模支撑XR的能力。
近年来,Facebook、微软、英伟达、字节跳动、腾讯、百度、网易等互联网巨头等均开始着手布局元宇宙,涉及游戏、社交、虚拟人、XR设备等领域。
2021年3月,Roblox上市,打响了元宇宙在资本市场的第一枪。今年8月,VR(虚拟现实)创业公司Pico被字节跳动收购,自此引爆了国内二级市场的空前热度。10月,Facebook更名为“Meta”,再为元宇宙添上一把火。展望2022年,将是元宇宙概念加速落地的一年,相关产业链的诸多环节都带给市场无尽的想象空间。
VR头显设备出货量和应用场景分析
据中研普华产业研究院出版的《2021-2025年中国VR行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》统计分析显示:
IDC数据显示,今年第二季度,VR硬件市场,Meta保持领先地位,占有率达到75%,Pico、DPVR、HTC分别位居二、三、四位,市场占有率分别为6%、5.7%、4.5%,其中Meta主要由于Oculus Quest 2产品实现了巨大增长。
国内也在衔接国际VR领域的走势。据IDC预测,2023年中国VR头显设备出货量将突破1050万台。VR硬件设备的应用场景广泛,诸如影视、游戏、社交、旅行、教育、工业生产、农业生产、科研等。
随着元宇宙概念的火热,VR也成为2021年融资热点。据相关统计,截至2021年11月,VR、AR相关融资额达540多亿元,较2020年的230亿翻了一倍多。
5G标准新版本立项 XR成最大热点
5G标准对移动通信产业发展至关重要,是全球通信发展的重要基础。5G标准化工作已经取得了阶段性的成果,3GPP R17大部分标准已冻结,随着R18首批课题成功立项,5G-Advanced的标准化工作正式启程。此次立项历经6个月的研讨、163家公司投票及反复磋商,最终确定了面向无线接入网及系统架构方向的共56个R18研究项目。其中,中国公司的立项数达到了29个,超过一半。
在中国移动、中国通信学会、中国通信标准化协会联合举办的“5G-Advanced技术与标准研讨暨3GPP R18标准立项解读”活动中,与会专家对立项标准中的热点做了解读,其中5G XR受到83家公司的支持,是R18标准中最大的热点。
未来行业市场发展前景和投资机会在哪?欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2021-2025年中国VR行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》。

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