流媒体巨头Netflix宣布与育碧合作 明年推出三款新手机游戏
据报道,流媒体巨头Netflix与欧洲最大的视频游戏公司之一育碧(Ubisoft)合作,以支持其初出茅庐的游戏业务。Netflix将在明年推出三款基于育碧游戏的新手机游戏,包括其最成功的游戏《刺客信条》(Assassin’s Creed)。
近年来,包括亚马逊、Facebook所有者Meta、谷歌和苹果在内的大型科技集团都加大了对电子游戏的投资,争相成为“游戏界的Netflix”。
Netflix已经推出了28款游戏,并收购了三家游戏工作室,包括制作超自然冒险游戏Oxenfree的Night School Studio,以及总部位于德克萨斯州的Boss Fight Entertainment。今年3月,该公司收购了根据其热门电视剧《怪奇物语》(Stranger Things)开发手机游戏的芬兰开发商Next Games。
国内外手机游戏渠道相对通畅
随着中国手机游戏人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上手机游戏渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,手机游戏渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现手机游戏市场的持续发展。
中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。同时,2021年,中国手机游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。
根据音数协数局,在2021年中国移动互联网游戏收入排名前100 的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,同时也因为这三种类型用户受众最广,如角色扮演代表作《原神》、MOBA代表作《王者荣耀》和射击代表作《刺激战场》都以成为全球现象级手游,广受全球用户赏玩。
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。
手机游戏市场实际销售收入分析
中国手机游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%。近年来,PC端游戏和网页游戏收入占比持续下降。反之,手机游戏行业收入占比快速提升,收入规模有望进一步扩大。2014到2020年,手机游戏占游戏产业销售收入的比重由24%快速增长至75.2%,2021年上半年的占比达76.3%。
从手机游戏玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年9月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。随着女性玩家游戏需求的高涨以及游戏产品的多元化匹配,预计2023年女性向手机游戏市场有望达到千亿元规模。
欲获取更多行业分析及相关数据可以点击查看中研产业研究院发布《2022-2027年中国手机游戏行业市场全景调研与发展前景预测报告》。

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