据Meta官方消息,其将于美国东部时间10月11日(北京时间10月12日凌晨1点)线上举行年度虚拟现实大会Meta Connect。根据爆料,其将在大会上发布采用Pancake折叠光学,支持彩色透视、面容追踪和眼动追踪的一体机产品Project Cambria/Quest Pro。
扎克伯格此前表示,即将发行的第一款具备头手6DoF定位的Project Cambria主要目标是办公场景,用户可与其他头显用户协作,实现虚拟会议等功能。
民生证券也分析称,此次新品搭载了用于彩色透视的深度传感器与专用摄像头,能够支持高分辨率的彩色画面,生成的数字内容可与物理环境“无缝契合”。
作为VR/AR的高端产品,预计Project Cambria定价超过800美元,得益于其面部表情识别、人眼捕捉等功能,将更多用于B端场景如混合办公等场景。
国内大厂PICO于9月末发布了PICO 4,往后看,PS VR 2将或于2023年年初发布,苹果MR将于2023年发布。财通证券认为,创新周期是消费电子行情最重要的主线,随着大厂新品的落地,VR产业将迎来新一轮拐点。
Strategy Analytics元宇宙、AR和VR(MAV)最新发布的研究报告《元宇宙设备预测2014-2027》指出,到2024年,元宇宙设备的市场存量将从目前的5000万翻一番。元宇宙的投资方向主要包括游戏和VR两大领域。
罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,用户可以同时是玩家和开发者。
脸书是全球最大的社交媒体平台,扎克伯格宣布脸书改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虚拟办公、虚拟货币等。
2022世界人工智能大会主会场重磅呈现元宇宙核心展,从虚拟体验和现实展示两个维度,展现AI+元宇宙全产业生态链。
SensorTower发布报告指出,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%;元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
此外,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。
截止2022年6月,已有7省17市地方政府相继发布元宇宙建设规划,分别是浙江、山东、江西、河南、贵州、安徽、黑龙江7省,以及北京、上海、广州、深圳、重庆、成都、沈阳、武汉、杭州、南京、厦门、合肥、南昌、无锡、海口、三亚、保定17市。
随着多款VR设备产品的迭代,2022年行业出货量有望同比+80%至2000万台,其中META、索尼、Pico有望分别达1500/100/100万台。
中期3-4年维度,考虑到VR设备仍将以游戏、直播、视频、车载等强沉浸式应用场景为主,参考游戏主机等设备的出货情况,设备规模有望上看到5000万台+/年。
2022年VR设备行业出货量有望同比+80%至2000万台,其中META、索尼、Pico有望分别达1500/100/100万台。
中期3~4年维度,考虑到VR设备仍将以游戏、直播、视频、车载等强沉浸式应用场景为主(我们估算占比近90%),参考游戏主机等设备的出货情况,设备规模有望上看到5000万台+/年。
更多行业相关消息,请点击中研普华产业研究院发布的《2022年中国VR设备行业市场深入分析与消费者需求调研报告》。

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