上半年国内游戏市场回暖趋势明显
进入2023年的第一个月,当疫情消退,无论是客户端游戏市场还是移动游戏市场,环比均有所上升,对于行业来说,这是一个积极的信号。行业在回暖,也将会提升游戏从业者的信心。
中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)27日在上海举行。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。用户消费意愿及能力在1-4月尚未恢复,5月后市场收入出现较大增幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。
2023年,全年预计全球游戏市场收入将恢复增长,达到1919亿美元,同比增长4.1%。其中,网络游戏市场收入为1387亿美元,占比为72.3%,同比增长4.6%。中国网络游戏市场实际销售收入将有所回升,达到2745.32亿元,占全球网络游戏市场收入的19.8%,同比增长3.25%。
2023年全年,预计全球网络游戏用户规模将继续增长,达到29.2亿人,同比增长1.7%。其中,移动端用户规模为25.5亿人,占比为87.4%,同比增长2.8%;PC端用户规模为3.7亿人,占比为12.6%,同比下降5.1%。中国网络游戏用户规模将保持稳定,维持在6.64亿人左右。
在游戏领域,技术的升级往往意味着体验感的倍增。但游戏技术的潜力远不止于此。过往经验证明,游戏产业与技术一直相辅相成。
据中研普华产业院研究报告《2023-2028年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》分析
放眼国内,有关报道称,2023年一季度中国游戏市场出现明显的“二八分化”现象,前十大游戏企业的总收入达到810亿元。其中腾讯和网易占据了超过80%的份额,而且腾讯本土市场游戏收入约占一季度中国游戏市场收入的五成,在2022年第一季度,这个数据还只是四成左右。拥有头部产品的腾讯和网易,在一季度呈现与众不同的增长势头。网易的《蛋仔派对》和腾讯的《金铲铲之战》两个爆款游戏支撑业绩持续增长。
近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。
国内的游戏还处在发展中,虽然内部已经饱和,但在夯实上还有待挖掘,填补。在过去的20年里中国游戏行业从无到有,经过了从0到1的阶段,甚至从1到N的过程,游戏行业的发展已历经几轮巨变,在娱乐行业中占据举足轻重的地位。随着导向清晰、标准明确、严谨规范的监管机制建立以及未成年人保护体系完善,国内游戏市场将更趋稳定成熟。
随着硬件及互联网技术的进步,网络游戏的图像、内容及响应速度正不断升级,网络游戏的发展更符合玩家喜好。网络游戏互动性水平的不断提升进一步提高玩家在游戏内的社交能力,从而提升玩家黏性。
游戏行业发展前景
目前中国游戏市场正处于关键的转型变革阶段,同时行业中也存在诸多的痛点亟待产业链各方共同解决,中国游戏市场——特别是移动游戏市场——极有可能在未来三至五年内,进入新一轮的市场格局变化。
随着中国开放进口游戏市场,整个行业将迎来新的发展。同时,国内游戏公司的竞争越来越激烈,引进外国优秀游戏将促使国内游戏公司更加努力创新。对于国内的玩家来说,他们将可以享受到更多种类、更高质量的游戏产品。
总体来说,这次新近获准进入中国市场的27款游戏都有着优秀的品质和极大的市场潜力。随着中国市场对外开放的步伐加快,网络游戏行业也将迎来更多挑战和机遇。未来,需要政策和监管相应配合,并且国内游戏公司要继续努力创新,才能够适应这个日益竞争激烈的市场环境,实现自身的持续发展。
网络游戏行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析网络游戏未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘网络游戏行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。
欲了解更多关于网络游戏行业的市场数据及未来行业投资前景,可以点击查看中研普华产业院研究报告《2023-2028年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

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