近年来,我国移动网民用户规模的持续扩大,移动游戏产品选择丰富度不断提升,我国移动游戏行业快速发展,已经跻身全球第一梯队。游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为中国网民主要的娱乐方式之一。
游戏以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。
游戏市场运行现状:7月中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元 环比上升3.4%
《2023年7月游戏产业报告》显示,2023年7月,中国移动游戏市场实际销售收入为221.10亿元,环比上升3.40%,同比上升51.09%。
7月主要增长原因如下:一是7月正值暑期,一些产品在此期间推出促活、促付费相关活动,部分产品流水取得增长;二是6月部分新游首月流水释放于本月,如《逆水寒》取得流水环比大幅增长;三是7月多款新游表现较优,流水均接近亿元。
2023年上半年我国游戏用户规模为6.68亿
《2023年1-6月中国游戏产业》显示,2023年上半年,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点,市场实际销售收入规模为1442.63亿元。与此同时,自主研发游戏国内市场实际销售也录得环比大幅增长。2023年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,环比增长24.53%。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史高点。结合行业观察,预计下半年国内游戏市场将出现较强劲的触底反弹。
根据中研普华研究院撰写的《2023-2028年中国网络游戏行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》显示:
游戏行业市场前瞻
移动游戏已经成为网络游戏产业中增长最快的细分行业。手机游戏市场出现了显著的增长,2016年至2021年市场规模实现了18.6%的复合年增长率,这主要是由于手机日趋普及和移动互联网的渗透率不断提高,尤其是在东南亚和中国等发展中地区。
由于全球各地的防疫措施放宽,预期美国、日本及中国等主要市场的消费者在应用程序内购买的支出会因经济衰退而减少,加之广告成本增加,全球手机游戏市场在短期内可能面临下行压力。综合因素考虑,预计全球手机游戏市场的市场规模将持续增长,于2026年达1,773亿美元,2021至2026年的复合年增长率为8.3%。
随着互联网、虚拟现实及3D等技术的不断发展,行业规模将保持增长态势,预计到2023年行业规模将增长至1819亿美元。从区域分布来看,全球网络游戏市场主要集中在亚太、北美及欧洲三个地区,2021年三者网络游戏市场占比合计达86%。其中亚太地区占比最高,为51.1%,其次为北美和欧洲地区,占比分别为22.7%和12.2%。
据预测,今年的游戏行业将产生约1758亿美元的收入,其中移动端市场将产生907亿美元的收入,相比去年增长4.4%,占总体游戏收入的52%;主机游戏市场年收入达492亿美元,占总体游戏收入的28%;PC游戏市场年收入有望达到359亿美元,占总游戏收入的20%。
天眼查数据显示,我国现有超35万家企业名称或经营范围含“游戏”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的相关企业,其中超74%成立于5年内。由于新冠疫情导致居民减少外出以致游戏用户的游戏时间普遍增加的客观因素,中国游戏市场规模增长是业内人士的普遍感受。
预计全球游戏玩家将接近30亿,其中28亿是移动游戏玩家。
在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。网络游戏行业报告对中国游戏行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了重点企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的预判。
本报告同时揭示了游戏市场潜在需求与潜在机会,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对政府部门也具有极大的参考价值。同时包含大量的数据、深入分析、专业方法和价值洞察,可以帮助您更好地了解行业的趋势、风险和机遇。
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