客户端游戏,简称“端游”,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
随着计算机技术的不断发展,客户端游戏给用户带来的体验也飞速增长。国民在游戏上的消费也随着我国的经济发展而增加,国内的游戏还处在发展中,虽然内部已经饱和,但在夯实上还有待挖掘,填补。在过去的20年里中国游戏行业从无到有,经过了从0到1的阶段,甚至从1到N的过程,游戏行业的发展已历经几轮巨变,在娱乐行业中占据举足轻重的地位。随着导向清晰、标准明确、严谨规范的监管机制建立以及未成年人保护体系完善,国内游戏市场将更趋稳定成熟。
中国客户端市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国客户端游戏行业运营模式分析及投资盈利预测报告》显示:
2021年,随着全平台发行模式逐步兴起,中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长的趋势。
2021年,中国网页游戏市场实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年减少了15.78亿元,同比下降20.74%,连续5年持续呈现下降的趋势。在客户端游戏和移动游戏市场的挤压下,整体市场空间持续萎缩。
2021年,国内自主研发产品陆续登陆主机平台,促进了主机市场的收入增长,中国主机游戏市场实际销售收入达25.80亿元,同比增长22.34%。
数据显示,2022年10月中国游戏市场规模达197.68亿元,环比增长4.66%,同比下降18.10%,近6个月以来首次出现环比增长。
其中,中国移动端游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正;中国客户端游戏市场实际销售收入达54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.7%。
本报告综合了客户端游戏行业的整体发展动态,对行业在产品方面提供了参考建议和具体解决办法。报告对于客户端游戏产品生产企业、经销商、行业管理部门以及拟进入该行业的投资者具有重要的参考价值,对于研究我国客户端游戏行业发展规律、提高企业的运营效率、促进企业的发展壮大有学术和实践的双重意义。
了解更多行业数据详情,可以点击查阅中研普华产业研究院的《2023-2028年中国客户端游戏行业运营模式分析及投资盈利预测报告》。

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