密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款烧脑益智冒险类游戏。
密室逃脱、剧本杀多开在人流密集的商圈,收费每人每次上百元乃至数百元不等。目前国内的密室逃脱单次消费主要分布在51-150元之间,占比超过80%,单次消费金额200元以上的密室相对较少,仅占4.4%。
密室逃脱市场现状
中国文化娱乐行业协会数据显示,包含密室逃脱、剧本杀等形态的沉浸式剧本娱乐经营场所全国已有3万家左右,其中实景娱乐经营场所5000家左右,且已经发展出完善的产业IP,市场规模已超百亿元。随着人们对真人NPC密室高价格的接受度逐渐提高,密室逃脱的客单价有望提升,进一步扩大市场规模。
密室逃脱行业产业链上游包括游戏研发团队、运营团队及真人NPC演职人员。中游分为拥有研发、运营能力的连锁品牌以及小型品牌。行业下游为消费者,可分为企业消费者与个人消费者两类。
密室逃脱是经由外国线上解谜游戏,逐步发展成为线下的真人实景游戏。密室逃脱内容丰富,可从房间、游戏规则、玩家、游戏道具、故事情节等密室构成要素进行分类;而根据游戏道具不同,密室还可分为传统密室和沉浸式密室。
密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验;密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。
据中研产业研究院《2023-2028年中国密室逃脱行业发展前景及投资风险预测分析报告》分析:
以2016年为起点,《明星大侦探》的热播掀起了“剧本杀热”;2018年,众多创业者的涌入开启了剧本杀元年;与此同时,随着线下“剧本杀”与密室逃脱的火爆,2019年芒果TV《密室大逃脱》顺势推出,豆瓣评分从第一季到第三季持续攀升,这一年剧本杀和密室逃脱相关企业融资总额达到86.66亿元。进入2021年后,密室逃脱、剧本杀热度持续不减,吸引越来越多年轻人加入玩家大军,经常被媒体报道,市场关注度日益提高。
密室逃脱最热时,线下娱乐领域能与之抗衡的似乎只有KTV,但后来剧本杀的崛起以及更多线下娱乐方式的接连出现,也分流了密室逃脱的关注度与客流。再加上密室逃脱大多仍属于一次性体验,无法重复玩同一个主题,若要推出一个高质量新主题,又需要一段时间的研发,单价相较剧本杀、KTV等也缺少竞争力,这难免消耗了部分消费者的热情。
除了消费端的影响外,外界客观环境也在一定程度上影响着资本对密室逃脱行业的看法。投资分析师认为,三年特殊时期的出现令线下实体承受着冲击,线上更为火热,资本层面在考量风险后会谨慎布局。
密室逃脱行业的主要盈利模式是基于实时付费的模式,即玩家在游戏中购买道具或游戏币,而游戏开发商则可以从中获取收益。此外,在大型项目中,一些游戏开发商也可以采取广告联盟的形式,联合第三方广告平台,实现双方盈利;同时,也可以在游戏平台上创建虚拟商店,发售第三方制作商生产的游戏实体货币,或者向第三方制作商收取定制和分发费用等。
密室逃脱行业政策环境
据了解,针对野蛮生长的密室逃脱行业,相关部门已经开始进行规范。2021年,消防救援局印发了《密室逃脱类场所火灾风险指南(试行)》《密室逃脱类场所火灾风险检查指引(试行)》,要求从业单位自查自改,相关部门、单位要严查严管,确保安全。次年,文化和旅游部、公安部、市场监管总局等五部门又联合发布《关于加强剧本娱乐经营场所管理的通知》,首次在全国范围将剧本杀、密室逃脱等剧本娱乐经营场所新业态纳入管理,要求标明适龄范围,设置的场景不适宜未成年人的应当在显著位置予以提示,并不得允许未成年人进入。
当下的社会发展以及生活状态也会令消费者对于体验质量的高低有更为清晰的要求,并进一步提升,倒逼着密室逃脱行业从业者向着高标准优化发展,刺激消费者的体验欲望。
本报告对国内外密室逃脱行业的发展状况进行了深入透彻地分析,对我国行业市场情况、技术现状、供需形势作了详尽研究,重点分析了国内外重点企业、行业发展趋势以及行业投资情况,报告还对密室逃脱下游行业的发展进行了探讨。
想要了解更多密室逃脱行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2023-2028年中国密室逃脱行业发展前景及投资风险预测分析报告》。

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